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第267章

重生大玩家-第267章

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    “对我来说,这个游戏该有的东西,已经全有了。”王不负说道,“给玩家掌控全局的乐趣为主,惊喜感为辅,该有的都有了。”

    卡马克也很认同,这样在思路上就完整了。而且王不负设计的惊喜感,脱胎与《俄罗斯方块》。也有个可供判断的参照物。

    卡马克记得小时候,玩《俄罗斯方块》时,喜欢把积木垒得高高的。然后等待长条形的积木出现。有时候很久都没有长条形,只能越垒越高。突然来了根长条形,瞄准灌进去,一下子连消四条累积层。获得了大惊喜,期待得到了满足,爽感油然而生。

    王不负的游戏估计也是这样。随着游戏的进度,神谕越积越多。时不时会出现“只要再打一个出来就能融合个新的”这种情况。不管时间长短,总是会打出来的。然后玩家得到的乐趣,应该和卡马克当时在《俄罗斯方块》中连消四层差不多。

    想到这里。卡马克就从网上下了个《俄罗斯方块》,重新回味了阵子小时候的游戏。他脑袋里各种算法多如牛毛。可玩起这样幼稚的简单游戏,依旧能乐呵呵地玩上一会。可见这款游戏的经典。

    不知道王不负能不能成功借用这款游戏给玩家的乐趣?卡马克更加期待了一分。

    ……

    到了三月底。游戏的雏形果然做出来了。

    卡马克早已等着了,游戏才有个雏形,他就立刻进了游戏。想体验那源自《俄罗斯方块》的游戏乐趣。

    游戏的稳定性现在还很差,经常会出现各种错误。好在卡马克并不在意,就算闪退也重进就是。

    他通过翻译,明白了游戏中的各种功能。

    很多功能都只是听过就算了。比如说各种技能的解释、主角属性数值的解释等等,卡马克都不怎么在乎。

    做翻译的那人,倒是很眼馋这款游戏,恨不得直言,让卡马克将各种功能演示一下。

    非游戏行业的专业人才,王不负都是和别的公司进行合作,没有自己聘请。现在给卡马克做翻译的这人,就不拿青瓷科技的工资。但同样对这游戏十分好奇。

    主要是这翻译没事就上小游戏玩一玩,换换脑子。久而久之,对游戏背景也好奇起来。倒没什么抓痒挠腮非要弄个清楚的期待,可要是有了解的机会,还是想尽可能地去看一下的。

    游戏似乎少了个开头,没有开场动画什么的,进入游戏,主角直接就可以乱跑了。翻译心里略微有些遗憾,一字一句地把游戏中的各种功能告诉卡马克。

    卡马克按着翻译,看游戏中的各种功能。接着再打开背包,只见第一格的位置有个道具,是本日记。

    打开来看,里面全是中文,卡马克完全看不懂,得靠翻译传达意思。

    翻译看了第一行字,顿时精神大震,目不转睛。原来,这本日记是在表达着游戏的世界观。也解答了翻译最好奇的事情,为什么一座中国风城市,会跑到异界去?

    根据日记记载,秦国发兵进攻楚国。打到郢陈时,一位民间术士出现,将整座城池外加秦国围城大军,通通传送到了异世界。

    秦始皇统一六国的故事,几乎家喻户晓。翻译一下子就明白了大致的时间和空间。他边看边说:“这是以日记的形式,向玩家传达这款游戏的世界观……”

    听到这里,卡马克立刻将这日记关了,感觉没意思,压根不想了解。

    翻译目瞪口呆,喃喃道:“你不想知道这游戏的剧情么?”

    “没什么吸引力。”卡马克摇头,他就是想要见识一下,《俄罗斯方块》的乐趣究竟是怎么移植到游戏中的,其他的都不算什么。

    可是我想了解世界观啊……翻译在心中说。玩了那么久的小游戏了,一直都想弄明白那游戏讲得什么故事。结果到现在终于看见了,正津津有味呢,却只看了个开头就看不着了!

    传送到异世界后,秦楚两国还打么?怎么会又和兽人打架的?翻译还有好多问题想弄明白,可是又不能强求眼前这位老外怎么样,只能独自郁闷。恨不得等到正式发售,亲眼看完那本日记。

    卡马克毫不在意,感觉对游戏的基本东西了解得差不多了,出去冒险之前,需要选择武器。卡马克看着装备设计图时,最喜欢那把“嵌松石长剑”,于是在好几种武器中选择了单剑。

    可惜一开始的武器,看着非常普通。卡马克想了想,喊程序组的一名员工过来,让改成顶级的武器。

    程序过来后,建议道:“要不然,我们还是先调出大量灵魄吧?正好可以把武器升级到最顶级了。你也能顺便看看进化的过程。”

    卡马克虽然最想看到最终极的形态,不过这样也好,于是答应了。

    调试过程中,总是要留出些口子,给制作者们进行试验。很快,程序就给调出了许多灵魄,让卡马克自己熔炼武器。

    熔炼一次,要点三下鼠标。当然,后两项鼠标动作可以用键盘的回车键代替。卡马克将鼠标放在武器上,点鼠标、按键盘,弄得倒是很快。

    看着主角的武器每过一会就会变长些、锋锐些,倒是挺有意思的。

    很快就进化到最终极的形态了。游戏中的“嵌松石长剑”,不可能如同设计图上那么精致,可也算不错了。剑身狭长,上细下宽,看起来十分威武。

    作弊这种事情,有一就有二。卡马克又调出了一大堆灵魄,准备堆出一个高级技能去刷怪。

    每个武器系都有aoe伤害的技能。因此用连招玩aoe也是可行的,只是连击分数会低些。

    单剑系的aoe技能,是斜着劈出一道剑形真气。以目标为中心发生轻微的爆炸,伤害范围内的所有敌人。

    卡马克准备就用这个技能刷怪。

    结果刷了半天,愣是没有刷到神谕。其他东西的掉率也很少,背包里只有零星的几瓶药水。

    这些药水如果不喝,是可以分解成灵魄的。卡马克试了一次,最基础的回血药,可以搞出十多个灵魄。在随便就能调出几千万灵魄的情况下,没什么意思。

    卡马克最想试验的还是神谕那个玩点。他知道如果打出连击分数的话,可以提高掉率。于是很丧心病狂地点出了所有武器系的aoe技能,组合成连招来刷怪。

    武器进化到最终极后,攻击力非常搞很高。卡马克按着鼠标右键等一会,只见屏幕右下侧就出现了四个数字,这就是连击分数了。

    虽然分数都很小,最大的也就三十来分,但也掉了个神谕出来。(未完待续)

 第三百二十章 ARPG游戏中的时间线

    神谕的爆率不算很高。卡马克用aoe连招,同时打出了四个连击分数。此时的武器伤害已经爆表,打出了“大爆”,等于是八次掉落机会。爆出神谕出来不算什么奇迹。

    爆出来的是“破碎”品级的“水之神谕”,镶嵌在武器上附加12点水系伤害、镶嵌在装备上则抵消敌人2点伤害。

    卡马克捡起了水之神谕,感觉倒是挺奇异的。他拥有了干预游戏中几率的能力,这和玩别的游戏似有不同。

    这种感觉前所未有。卡马克已经玩了接近二十年的游戏了。却从未体验过这样的玩法,感受到如此这般的参与感。

    为什么会是这样呢?卡马克自己想不通,又来一次aoe连击,结果这次同样打出了四个连击分数、八次掉落机会,但没有爆出神谕。

    卡马克略微有些失望,再去刷怪。几次之后,终于刷到了个新的神谕。

    原来如此。他明白了。这种前所未有的参与感,正是由于他的现实行为,影响到了游戏的核心部分,甚至动摇了部分的游戏规则。

    目前市面上的所有游戏,其实基础的玩法都是千篇一律的。制作者设计好规则,玩家在游戏规则下进行游戏。

    因为规则,所以在射击游戏中,玩家不可能跑进墙壁中抄近路。赛车游戏中,赛车不可能飞起来。

    在传统的概念中,玩家只是游戏规则的服从者。而王不负的这款arpg游戏,玩家的地位却得到了提高,从单纯地服从,变得拥有了和游戏规则博弈的权利,真正地成为了“玩家”。

    听上去没什么。不过就是影响爆率而已。可是,允许玩家参与更核心的做法,真的能给人提供独一无二的的参与感。

    给卡马克做翻译的人。也在旁边看了很久,眼热无比。恨不得坐在电脑前面的是他。他想仔细研究所有的技能、编出自己的连招。想收集各种神谕,更想仔细读一读那篇日记。

    卡马克没管翻译,继续刷着怪物。实际体验到连招分数是怎么影响爆率的之后,他就开始追求更高的分数了,于是疯狂地给技能升级。

    只是aoe技能的连击数通常很低,就算伤害巨大,最终的分数也不高,最多也就是六十多分。

    于是卡马克就开始研究。怎么打出更高的连击分数。

    卡马克研究技能时,翻译就沾了光,看到了各种技能的摸样,结果更加猫抓心了。

    翻译多多少少也对武侠功夫有着自己的想象。他从小就在想,如果他有了张无忌或者段誉那样的至高内功,应该怎么和人对敌——先跳起来,给人来一招从天而降的掌法。接着噼里啪啦地一阵揍……

    正好,他想的东西,在游戏中都有似是而非的技能。他大为惊喜,飞快地在心目中编了个连招。手都痒了。恨不得立刻看到想象的东西出现在眼前。

    可卡马克却不这样啊。卡马克练过空手道,但没怎么接触过超脱现实的武侠功夫。这位研究连击系统,只是为了打出更高的分数而已。

    很快。他的背包里就堆满了各种神谕,然后融合、再刷满、再融合……卡马克早就见识到了这个游戏的乐趣了。可每当想关掉游戏时,就忍不住想:“再刷一个,就能融合成新的了。”

    这一刷,就又玩了十多分钟。

    直到游戏遇到了个bug,自动退出,卡马克才舒了口气。这游戏真是魔性,居然能拉着让人舍不得退出。

    他打算去找王不负,谈合作开发引擎的事情了。在卡马克看来。王不负已经凭着这个游戏雏形证明了自己。

    不过……卡马克才站起就又坐下来。刚才好像搞了四个小型的风之神谕,是不是再进去刷一会。看看中型的神谕是什么摸样的……他忍不住把鼠标移到了游戏图标上。

    明知道这游戏仅仅只是雏形,没有英文版。没有剧情,bug一大堆,各方面都不完美,存档也没什么价值。可他还是点进去了,心说反正来中国就是度假的,又没什么事情,不如多看看王不负的设计呢。

    等再刷一阵子,彻底摸透这些乐趣。再去找王不负也不迟。

    ……

    王不负没有第一时间进入游戏。轲编剧来找他,谈游戏内部文本的问题。等王不负决定了这件事,方才进入游戏。

    拖了会时间,他已经很迫不及待了,想要赶快玩到这款完全由他设计的游戏。

    在他看来,靠游戏赚钱始终是第二位,首位绝对是做出以前他玩不到而又想玩的游戏。他对神谕系统倒没那么期待,更喜欢刷灵魄升级的玩法。

    游戏现在只是雏形,各种试错之类的事情都没有做。王不负才刚刚进入游戏,就不知道什么原因导致了

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