贝壳电子书 > 耽美辣文电子书 > 重生大玩家 >

第37章

重生大玩家-第37章

小说: 重生大玩家 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



械零件。可以使用的冷兵器也变多了。

    于是,在中国《狂潮》正式版有1。3g,而美国的《狂潮》则有惊人的2。5g。

    美国很多游戏零售商并没有进多少货,因为他们都知道《狂潮》在网上就有已经很完善的免费版本下载,难以想象在有免费版的情况下,怎么还有人花钱买正式版?他们怕进货多了却卖不掉。

    初期的情况正如零售商们所预料的那样。

    美国的连锁超市“k市场”只订购了三万份,分发到各地门店之后,每个门店都有五十套《狂潮》摆上柜台。在正式发售的第一天,每个门店大概只卖出去了大概二十套左右。

    这个数字相当一般。“k市场”的采购部经理心想,这是维尔福今年推出的第一款游戏,就吃了败仗,看来是再难有作为了。这款叫做《狂潮》的游戏,再订购个两万份吧,再多就卖不掉了。

    第一天的销售业绩,也把维尔福上下都惊到了。本来预售数字低迷,他们还能说是商家没眼光。但玩家的购买量上不去,又能怪谁?

    为了让《狂潮》的质量达到这个时代难以企及的高度,他们花费了数百万美元,为其雕塑了每一个详尽的细节。就连游戏地图也做了改动,变得和真正的纽约更加相似。

    随着销售部门传来零售商追加订购的数字,每个人心里都不是滋味。大家还记得,半个月前公司创始人因为看到游戏中的光照不自然,然后亲自带队重算光照角度,虽然只有7。1度的细微差别,但改变之后,游戏里光照确实变得顺眼多了。

    连这样的细节他们都优化了,他们真的尽力了啊!

    难道是因为他们没有撤下官网上免费的《狂潮0。5版》么?

    他们也曾经商议过,为了保护正版销量,撤掉免费下载。但是更多员工要求不撤掉。他们有自己的骄傲,用限制玩家的手段获得销量不光彩。

    而且,没有人比他们更知道经过四十天的磨砺后,本就质量超绝的《狂潮》,已经变得更加的高耸入云,难以企及。

    为什么玩家不买账呢?

    就这样,发售的第一天就在维尔福上下一片的绝望情绪中过去了。直到夜幕降临,各大商场打烊,也没有传来什么好消息。

    但是,在网络上,维尔福的官网、游戏讨论论坛,一些盛赞正式版《狂潮》声音已经开始出现了。

    在发售日第一时间购买《狂潮》的玩家,都是维尔福的死忠,他们本来是抱着收藏的念头来买的。很多人把一个精美的大盒子买回家,连包装都懒得拆,继续打开电脑玩着免费版的《狂潮0。5版》。

    毕竟在他们的心目中,免费版本已经非常完美了。升级后得到特别技能,自己订制的武器……每个人塑造的都是一个特立独行的角色,每个人都可以按照心目中的摸样在纽约城中杀戮丧尸。

    即使维尔福在这四十多天中不断地告诉玩家,正式版的进步有多大,大多数玩家都不怎么相信。他们无法想象《狂潮》还能再怎么进步。

    还是有小部分玩家撕开了包装盒,安装上《狂潮》正式版。定义人物,选择职业……重新进入游戏后,他们立刻发现,这个正式版《狂潮》,和免费下载的《狂潮》有一些不同。

    光照角度改变7。1度。虽然是个小改动,但是早已熟悉《狂潮》世界的玩家来说,这个游戏不知道为什么,变得更加真实了一些了。

    人物有了语音,枪械开火的声音变得更加真实而有冲击力……真的玩到手,这些玩家才发现,50美元真的太值了!正式版的《狂潮》,真的比免费下载的版本还要高出一筹来!

 第四十三章 终于发售

    网上的讨论越发的热烈。玩上正式版《狂潮》的玩家,激动的心情难以抑制。每个人都感觉,他们花费了50美元,结果却买到了500美元的体验。

    玩过的玩家讨论得热火朝天,分享着他们在游戏中发现的小细节。然而没有玩的玩家,却只能干瞪眼。于是买了游戏打算当做收藏的玩家不敢落后,赶紧拆盒安装,玩了一会后,心服口服地参与了讨论。

    “正式版真的价值50美元?”无数没有买而在观望的玩家大跌眼镜。他们本来以为网上会出现一片骂声,臭骂维尔福用一款可以免费玩到的游戏来骗钱这种行径。

    却没想到,第一天买到游戏的玩家们,竟然没有发出丝毫的异议声音。全都在异口同声地称赞!

    “走眼了!明天一定要去买!”好多玩家心中都这么想。

    有些喜欢熬夜早上睡懒觉的,也早早地入睡了,起床闹铃订到七点钟,等商铺在八点钟一开门就去买!

    第二天,美国、英国、法国……整个欧美的游戏零售商开业之前,都看到了有人在门口排队,这种情景通常在顶级大作发布时才会发生。

    零售商们丈二和尚摸不着头脑,心说今天又没有新游戏上市,你们这是抽哪门子的风呢?

    结果,等待开门的玩家众口一词,指定要买《狂潮》。

    零售商们都惊呆了,一开业,库存的《狂潮》就被抢购一空。没买到的玩家失望得不行,恨不得把店给砸了。

    这是要闹哪样啊?零售商们连忙打电话,订购更多的正版。

    维尔福公司经历了昨天一天的死气沉沉,今天却欢庆一堂。销售部的员工不停地传来捷报。

    “英国的代理商又追定了十万套!”

    “荷兰要八万套!”

    “k超市订购了五万套!”

    “百思买订购了七万套!”

    “eb游戏订购了二十万套!”

    一个消息传出来,就引起了一片欢呼声。整个上午,维尔福公司也不知道响起了多少欢呼声。吵得写字楼上下的其他公司都无法办公了。

    ……

    同样是在4月30日发售的中国版《狂潮》,就没有过山车一样的大落大起。

    说是发售,但实际上是正是开启服务器。在4月30日之前,王不负已经卖出400万份账号密码给网吧老板了。

    随着4月30日的到来,又引发了一次账号密码的销售浪潮。

    中国玩家也玩了试玩版的《狂潮》,各个都被丧尸虐了个死去活来。

    要是质量一般的游戏,他们玩过一次也就算了。谁会没事打开电脑找虐?但这些玩家关掉《狂潮》,然后打开其他游戏,却发现根本就玩不下去。明明以前玩得很开心的游戏,现在再看过去,就好像看着几年前的老古董一样。

    他们的眼光已经被《狂潮》强行拔高,无法再回落了。

    那么,只有一边捏着鼻子被丧尸虐,一边期待正式版发售了。

    玩家的好奇心是强烈的,不用王不负刻意宣传,玩家们就弄明白了正式版《狂潮》的样子,以及多人模式的玩法。

    都不傻,稍微一想就明白了多人模式的玩点。一个人力量不够,会弹尽粮绝。但人多的话互相协作,不就能抵挡住丧尸了么?

    玩家登陆后,会随机和另外九个玩家分进一个房间里,随机出生在一点五平方公里的游戏地图中。玩家可以自己玩自己的,也可以通过其他玩家留下的蛛丝马迹寻找其他玩家。

    当有一个玩家退出游戏后,就再分进来一个。退出的玩家重新进去游戏时,也会被分进新的房间里。

    玩家之间也可以组成小队,人数上限五人。

    组成队伍之后,任何一个队员进入游戏,都会占用等同队员数量的人数。打个比方,一个玩家组成了个两人小队,那么这个玩家上线后,即使队友没有上线,房间中最大人数也只有九个人。

    这样做能保证同一个队伍永远分进同一个房间中。

    玩家之间的行为没有限制,是行善还是作恶,完全看个人素质。但是会有记录,记录太差的话,头顶会有无法消除的醒目记号,就无法再取信其他玩家了,记录也无法消除,只有花钱买新账号。

    很多玩家早已呼朋唤友,准备好了钱,准备第一时间进入游戏开搞。

    哪有玩家专门铁了心要玩盗版,非要祸害国产游戏产业?他们买盗版,只是因为游戏不诱人,价格不亲民,不好买而已。

    而《狂潮》完美地解决了这三个问题。质量就不说了。游戏售价只有20元,不能说扔掉心不疼,但绝对称不上昂贵。买起来也很方便,可以直接向附进的网吧老板买,不用专门去书店或者电子街买了。

    从凌晨两点开始,陆续有网吧将1。3g的游戏端下载好,开始有玩家进入服务器中。到了早上,在线玩家超过了十万人。

    八点开始,玩家在线人数开始暴增,再到十二点时,居然超过了三十万人。再到晚上六点,已经超过了一百万人了。

    晚上是玩家上线的高峰。很多下了班的玩家这时候吃过晚饭,有了时间开始玩游戏了。

    于是在线人数,再次疯长,达到了250万。

    为了因对这个人数,王不负调低了服务器反作弊的力度,反正第一天上线,应该不会有那么逆天的玩家立刻搞出作弊器来的的吧。

    “大神!今天又卖出了一百二十万份账号密码!”孙一峰气喘吁吁地,奔波了一天,满脑门都是汗,但是却与有荣焉地兴奋不已。

    一百二十万份啊,那就是一千四百万人民币!而且在今天之前,青瓷科技已经卖出400万份账号密码了!

    不止孙一峰一个,所有在座之人,都流露出兴奋的神色。一款国产游戏,竟然能盈利半个亿,这是难以想象的奇迹!

    五百二十多万份账号密码,将近六千五百万的营收。说出去,谁信?

    而这个目瞪口呆的数字,是大家一同创造出来的!

    再回想起两个月前,大家没来青瓷科技时,那种行尸走肉般混日子的状态,每个人都有种恍如隔世的错觉。

    “各位!”王不负高声说道,“这几十天的时间中,大家都辛苦了。你们来的时候,很多人连代码都看不懂。但是现在很多人已经超额完成工作任务了。大家的进步,我都看得见。”

    所有人都静静地听着,他们回想着以前。那时候他们每天都在落后,却不知如何追赶,满心迷茫。而加入青瓷科技的这几十天,他们隐约感觉自己站在时代的技术最顶端了,无比自信。

    王不负继续说道:“《狂潮》的收入非常惊人,但是不要忘了,我们这不是一次买卖,我们要持续不断地给玩家提供网络服务。所以我们的利润其实并不多。但是我依旧打算拿出钱来进行奖励”

    要是放到别的公司,估计员工就欢呼万岁了。赚了半个多亿啊,随便划拉一点儿,平均分给三十多人,那是一笔多大的钱?

    可是在青瓷科技,大家却面面相觑,没什么惊喜的样子。周毅首先说道:“大神,不用搞那些虚头巴脑的,大家到这里来又不是图钱的。而且就像你说的,我们要一直给玩家提供服务,减去以后的维护费用,我们现在赚没赚到钱还两说呢!”

    正如周毅说的。青瓷科技不能说等以后《狂潮》不赚钱了,就关闭服务器了。只要有一个玩家还在玩,服务器就要继续开下去。这成本可真不小。

    但王不负有自己的想法。

    “奖励还是要搞的。现在公司小,大家还能讲讲义气,等公司大了,不

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的