ever-死亡游戏-第94章
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又是第一个,该不会也有几千万的奖励吧,想到昨晚连游戏死机都能获得100万元的奖励(见序幕篇39节),今天又创了个记录,网络游戏不都是以幸运大奖来招揽顾客的吗?等了半分钟,什么不该发生的都没有发生,我还是面对现实吧。
升级后的弓箭手马上显露出明显的变化,虽然太远看不到部下们在装束上有什么变化,但是从天空中落下的箭支却比刚刚更加坚固、锋利,从箭身上放射出黝亮的金属光泽,弓箭的杀伤力更是提高了20%。
“所有部队,1。2倍间距列阵。角度不变,距离不变,射击。”
如果我所料不错,当下一波攻击到达的时候,弹着点的区域会增加到10米见方,也就是有100平米的空间在我的攻击范围之下,每平米的箭支相应减少,但因为每支箭的攻击力提高,弓箭手还是可以做到每3波攻击清场一次。而且,这还是没有我帮助的前提下,而我又天生不是个懒惰的人,没有参与感的战争是我不喜欢的。
就在我着稍稍一变阵的作用下,我的弓箭部队的作战效率更是达到了每9秒钟消灭90人,比最开始时的每9秒钟30人提高了3倍。
就在我调整弓箭手打哪指哪的时候,战场上的其它位置开始发生一些有趣的变化。这些变化主要来自位于山寨门前的玩家部队,因为最先投入战斗,因为敌人的攻势太凌厉,因为有着纵使将队伍消耗光也要拼命进攻的意识,因为周围的玩家比他们更希望他们早点消失,所以经过10分钟的战斗,已经有超过60名玩家的部队减员超过70%。
从空中看去,这些位置的包围圈在一点点地变得稀薄,代表蛮族士兵的色彩斑斓的色块在一点点接近包围圈的最外围,突破我们的包围只是时间问题,照这个速度进行下去,在开战后15分钟,我们的包围就会被敌人突破。
与日渐减少玩家部队相比,敌军的数量却从来没有停止增加,从山寨中涌出敌军的速度从开始到现在就从来没有减弱过。如果把我们包围圈中的空地比作一杯水,那么敌军就是滴入水中的墨汁,在将整杯水染黑之前,墨汁都不会停止扩散。
就在刚刚的战争中,因为攻击重点的转换,位于山寨寨墙上的敌人弓箭手已经被忽视了他们的存在,没有了任何的威胁,他们本身具有的战斗力开始显现,特别是当他们射出的箭支进入防御力极差的长枪兵的身体时(长枪兵,攻击力200,防御力80,三国中攻守最不平衡的部队之一。),所有人都意识到,我们距离敌人太近了,当每一个人都意识到这一点时,几乎有超过10%的部队再也不能站起来了。
后退是不可避免的,有组织的,有秩序的将包围圈后撤,将原来自己的阵地留给敌人,将自己的部队退到对方弓箭手的射程之外。一些战术素养较高的玩家此时显示出自己的实力,将防御力差的长枪兵换成攻守最平衡的朴刀兵或者闪避率最高的武斗兵,同样是撤退,却比拿着长枪后退的玩家少损失了十几名部下。
当新的包围圈完成,战场上真正成了刀兵和枪兵的天下。整个部队都比刚开始时向外扩展了近50米,我的弓箭部队也跟随大部队向外侧移动,永远保证在自己身前有大量的免费肉盾。我也跟着大部队匀速撤退,永远与我的弓箭部队保持适当的距离。
因为双方都没有新的情况发生,战术上也都维持着一贯性,从某种意义上说,现在双方的战争就是在拼死亡数字,毫无观赏性和艺术性可言,按照我的说法,这就是所谓的垃圾时间。
因为一旦交战双方的主力兵种固定,那么战局的发展就会按照兵种之间固有的杀伤比率发展,枪兵对蛮族士兵的兵种优势极为明显,在没有外力影响的情况下,每20个枪兵可以杀死85个蛮族士兵,因为有了武将这个特殊个体的存在,敌我双方伤亡的比例一直能够保持在1:10左右。强力的武将几乎可以扭转战局,而指望普通士兵可以杀死武将,几乎是不可能的事情,强悍的武将技姑且不论,就是武将本身使用的招式也比一般的士兵强过百倍,在不吃鸡腿的条件下,像我这个级数的武将,不用技能也可以干掉至少50名敌兵。而且,如果不是武将一心求死,想从敌军的重重包围中拼死杀出并不是一件难事。
就在我为了垃圾时间而感到无聊,顺手发出了第128记横扫千军时,位于我右前方敌我交界处传来一声长啸,一个巨大的燃烧着的“真”字从地面上腾空而起,划出一道耀眼的轨迹,直达百米的高空,扩展成一个100米见方巨大图形,深深震撼着在场的每一个玩家。“天兆!”
随着那一声长啸字腾起的地方,两条红色的火龙从虚空中探出了头颅,接着从空间的裂缝中伸展出整个身体,四只巨大而有力的龙爪,威严而神圣的龙头,完全被炙热的烈焰所包围,两条巨龙在出现的地方盘旋了一周,像是在积聚力量,在短暂的停顿之后,猛地向着敌人最密集的地方冲去,在飞舞的过程中,两条巨龙的身体互相缠绕,形成一道火焰构成的旋风,一直冲到山寨的门口才消失无踪。在巨龙飞过的地方,寸草不生,没有一个敌人来得及留下尸体,在一条长达百米的狭长通道中,超过800名的满足士兵永远的长眠在了那里。
“哇~~~~,剑系的三大绝招之一——真。炎龙无双斩!果然是,果然是,不同凡响!”感动得我,鼻血都快流下来了。如果对手不是电脑,而是玩家控制的部队,恐怕看到这一击就已经精神崩溃了。
这边的天兆还没消失,就在我惊诧之余,在的正前方山寨的另一侧和身体左前方,于敌我交界的地方,又是两声长啸发出,像是在向彼此示威,一个巨大的“怒”字和一个巨大的“灭”字又飞升到空中。
“怒。霸皇无极剑!灭。猛鬼恸哭破!又是两个终极技能!”哭了……
因为距离太远,无法看清绝招发出时的壮丽景色,但我相信,那情景一定不比刚才的炎龙无双斩逊色。
‘这个时候就练成了终极绝招,这世界上还真有武痴的存在啊。有这种人在,今天的夺魁之路并不好走啊。’想到这,心里不由得一阵烦闷。
“靠,这么想看绝招,大爷我也来——横扫千军。妈呀,一个都砍不死。”
第十二节 三级弓兵
三个终极技能的出现极大的鼓舞了我军的士气,顷刻间喊杀声震天,许多因等级过低无缘修炼终极技能的玩家一把鼻涕一把泪的把所有的愤慨发泄到眼前的敌人身上,那神情颇有点“哀其不幸,怒其不争”的意味。嘴里还一个劲的嘟囔,“废物,废物,怎么这么容易就死了。”他们说话的对象显然不是光荣阵亡的我军士兵。
仅仅在一瞬间,就有超过800的歼敌数字出现别人的战绩列表上,这巨大的打击让许多人恨不得直接把友军当成敌人一起做掉。
随着这种悲观情绪在我军广大官兵指战员中间散播开来,一时间,半月斩,三圣华斩,落日弓,地泉劲突,流行火雨这样的初级、中级技能不断的涌现,玩家们都将有限的技能值投入到无限的对敌斗争中去。
本着对待敌人像春天般的温暖,对待友军像秋风扫落叶一样冷酷无情的阶级感情,各种误伤和冲撞自己人的情况也时有发生。
不过,还好三国中没有开放所谓的毒素攻击和声波攻击,否则我估计这些玩家的口水和吼声就能杀死相当数量的敌人及友军了。
当然,也并非每个人都向对待阶级兄弟一样怀着无比的仇恨,至少有一个人不是,那就是深入敌后,辛勤工作,却从未亲手杀死一个敌人的一代枭雄,热血三国中最接近神的男人,谣传中的“赤日晴岚”。
就在大多数人肾上腺素分泌严重失调的过程中,我仍然保持着婚后十年又没有第三者出现的普通家庭在性生活方面的一贯特征,不紧不慢,波澜不惊,毫无**的进行着我的未竟事业。“鸡腿”,“横扫千军”,“横扫千军”,……“横扫千军”,“鸡腿”,“横扫千军”……
虽然在视觉上是受到了那么一点点小小的震撼,可是我在心理上却绝对没有受到任何影响,一点没有因为学艺不精,等级太差而产生自卑感,实际上,因为终极技能的出现,我看到了其他人没有注意到的信息,也更加坚定了我夺取桂冠的决心。
第一。三个终极技能的出现经过仔细大胆假设,小心求证,可以得出这样的结论,就是:我们这些人中至少有3个人已经修炼到了攻击技能的最高等级。我想任何人也不可能比我得出更确切的结论了。这是废话,白痴也知道接下来就不一定是个人就知道了。因为我们这些人的等级相差不是很大,所以这几个人练成了别人没有的终极技能,最大的可能就是,他们瘸腿瘸得利害,也可以说偏科,就是说他们只有一方面极为突出。虽然努力将一种武器修炼到了顶级,可是他们身体的基本素质和通用技能方面就差多了(我使用的烈火旋灯就是通用技能);
第二。终极技能使用一次需要耗费200点左右的技能值,在使用这一次后,这些人的技能值就要见底了,没有20分钟的恢复时间,是不可能再用第二次的了,即使是初级和中级的技能,也必须休息若干分钟才可以使用,在这样的乱军丛中,不使用技能,单靠吃鸡腿可是抗不了多久的;
第三。没猜错的话,他们已经是强弩之末,他们的部队也应该所剩无几,从他们所在的位置来看,应该都是战况最惨烈的位置,部队的消耗也应该最大,之所以现在使出终极技能是为了在有利位置被友军抢占之前最大限度的杀伤敌人。在这一击之后,包括他们本人还有所剩不多的残余部队,都将退出正面战场,战争胜利的天平也将朝他们相反的另一方倾斜;
第四。虽然他们这一击的攻击效果极为明显,一下子可以消灭超过800名敌人,所有人都在惊叹他们的强大杀伤力,却没有人发现,其实我现在的攻击效率可比他们快多了,每9秒钟就能杀死近不到一分钟就可以获得超过500的歼敌数字,像我这样得攻击方式才是最有效最安全也最符合三国精神的攻击方式。所谓名将,就是可以通观全局,利用手中得一切有利条件,将自己立于一个不败之地,用最小的代价去换取最大的战果。虽然不能选择敌人,但是可以选择战场啊。
第五。这几个人的风头露得太早了,现在这个时候使用终极技能不就等于告诉其他人,“赶紧把前边的敌人杀了,不用给我留着”吗?有这么强的现场说服力,谁还会同情他们的残兵败将,当然是毫不留情的抢占他们留下来的有利位置了。像我,就算有人知道我有这样的实力,也无法阻止我,在所有人都不知道的情况下,暗暗的积攒实力,获取最大的实际利益,这才是一个智者的选择。
综上所述,得出的结论就是:这三个人可以下去歇着了,该干嘛干嘛去吧,这里已经没有他们的位置了。不得不佩服他们的勇气,占用我宝贵的时间向这三名玩家默哀1。5秒钟,然后,“横扫千军”……
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