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第33章

[全息]星轨爱记事 作者:氤琉璃(晋江2014-10-29完结,全息网游)-第33章


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焓澜绲恼瓜址绞揭脖涑闪朔浅P榛玫幕资贝嘤Φ娜宋锸粜砸捕嗔思柑酰比欢喑隼吹恼饧柑醵杂谖络此挡⒉荒吧翱际褂肕 in D的时候就已经开发过这几条属性,虽然M in D在所有公布的机架中既不是最绚丽的,也不是最强悍的,但是他难得的均衡属性,也让M in D成为了不少人梦寐以求的系列机甲之一。
  这个时候Death战队的人来得并不是很多,毕竟这个时间正是大家上班的时间,能够玩游戏的大部分都是比较清闲的人,比如说搁浅。对于搁浅温琰的印象还是停留在游戏里面时时刻刻都是一副机械狂人的模样,除了对于各种机械机关仿佛就没有其他东西能够吸引的的了他。
  不得不说之前的那场战役拿到的东西对于Death来说完全就是作弊器,在大家还处于对机甲的试探阶段的时候,Death的资料库里面已经都是各种机甲的实验资料了,再加上搁浅对于各种其他型号的实验,现在除了官方公布的几款机甲之外,Death的研究是里面已经有了不少创意十足的机甲设计,接下来要做的就是攒材料,只有材料充足,才能够满足Death对于机甲的设想。
  在Astrotrack II当中,合成自己设计的武器,包括热武器在内方式都是相似的,首先要拥有相应的经验点数,然后通过经验点数完成合成,合成武器需要的相关技术也是要通过经验值兑换,原材料和零件也是要通过经验值兑换,另外再合成热武器和高科技武器的时候,还要符合相对论。
  是的,相对论,Astrotrack的相对论。合成的东西是否成功就在于是否超出了核心运算的运算值,这个函数当然也是Astrotrack整理系列游戏当中最为重要的一个环节,只要玩家选中的各项原材料最终能够通过运算,就能够制造出足够令人惊讶,令游戏主创团队同样惊讶的东西。
  就像我们都知道,如果各种外因都能够通过一定的方式避免,那么永动机或许就可以问世,但事实上这只是一个幻想,永动机当然不能实现,但是可以实现更加令人惊艳的武器系统。就像之前Death创造的微监听系统,就是通过对于整个设想的构想和反复的推理,最终形成了让游戏开发团队也惊讶的一个监听系统。而现在这份完全的逻辑推理开发方式又被放到了机架上面,而这种高智商的活动就是搁浅最开始研究的。
  “搁浅需不需要帮忙?”温琰随意的走进地下研究室,全息演示平台上已经展示了一款最新的机甲设计,旁边的地面上堆放着图纸,东一张西一张的凌乱程度,让温琰不由得皱了皱眉,不过随手勾勒出的设想让温琰仿佛看到了人工智能的影子。
  “诶?Cheryl?你怎么来了,不过来得正好,我还正需要人手呢,你计算机怎么样?”搁浅手里还在忙着算什么东西,头也不抬的问道,然后又补上了一句,“不要游戏里面的计算机技能,要现实中的。”
  “呃……还可以吧,怎么说我也是硕士毕业,科班出身,什么东西,拿来我看看。”Cheryl做到了一边的电脑边上,这个游戏里面让温琰称道的地方就是全虚拟技术,就连电脑的运算方式也可以通过虚拟完成,像温琰这种现实中的电脑高手,在这里一样行得通,完全可以将自己编写的程序在这个完全虚拟的互联网上传播,而且和现实中的仿真程度几乎达到了百分之百。
  如果自身并不是这样的电脑高手,也可以通过经验值换取相关的技术书籍和病毒、软件,然后傻瓜式的当一名黑客,当然这样的技术当然不如温琰这种现实中身经百战的人战斗力高。 
  “帮我模拟一下这个新的设计的成功几率,如果高的话,咱么就先兑换一批机甲,然后升级攒材料吧。”搁浅一边说,手下的笔就一边停了下来,整个思维都已经变成了如何“打家掠舍”。
  “哦,这样啊,那看来我得找个事件升级了,虽然可以后台改程序,但是不大好啊……嗯就这么决定了,给钰先淘一台机甲,然后……对了搁浅,你有给老大设计合适的机甲吧?”Cheryl突然想起了这个问题。
  “当然,完全按照你那台综合评价最高的M in D设计的,而且是升级版,等过一阵子我把模型做好你们可以看一下,还有模拟仓的数据已经输好了,就差测试了,虽然最终的实物不可能是百分之百的效果,但是八成还是能达到的。”搁浅信心满满的介绍让Cheryl都蠢蠢欲动想要测试一下,但是现在似乎没有时间。
  对于机甲设计的效果来讲,Cheryl的测试自然是如虎添翼,而这项测试对于Cheryl来说就没有那么简单了,毕竟按照常理来讲,这应该是一个团队的工作量,这会影响Cheryl的训练量。
  当然了因为现在空有数据,真正的实物想要成型还是要花一番力气和时间的,显然Cheryl认为自己的时间还是足够的,现在要做的或许是怎么才能搞定更多的经验积分,思前想后或许只有恢复原来的方式继续做任务才行,毕竟在这个Astrotiack的环境当中,还有很多让人一看就知道是网游的存在因素。
  佣兵工会的位置在第二阶段的NPC主殿,毕竟这个地方对应的不仅仅是一个系别申请的地方,除了早期玩家,还有很多的新近玩家还在这个所谓的经验区域锻炼,当然与此相对的,也有像是Cheryl这样来积攒经验值的。
  Cheryl还记得这个被称作第二世界的地方还有一个官方的名字叫做Condottiere,翻译成中文就是雇佣队长的含义,这也正好解释了这个佣兵行业的名称。
  说起来Cheryl的佣兵会长等级还算挺高的,所以普通的任务升级的话实在经验值太少,而那些需要机甲来完成的任务,Cheryl又不愿意自己去完成,所以只能退而求其次,选择到其他服务区用同样测名字申请一个新的佣兵资格了。
  在Astrotrack的这个游戏当中,各个服务器就像是不同的国家,想要出国就要拥有相关的资料,但是一旦换了一个国家,货币和背景什么的就变成了浮云,就像一直只在自己国家发展的富豪到了其他国家,除了他赚钱的本另外,其他什么的都会相当于是0。
  Cheryl就像是一个到海外淘金创业的人一样,能够依靠的就是自己作弊器一样的技术。因为换了地方,Cheryl那些武器是果断的被封上了,当然Cheryl又不打算挑战太过高难度的任务,所以只要牺牲一部分经验值,换取一部分和手的武器就可以了。当然Cheryl庆幸的是服装上面还是自由的。
  在这个新服务器当中,知道Cheryl的人就不是很多了,虽然Cheryl在原本的服务器是很有名的,但是如果拿到外面,人们能够记住的只有第一没有第二。所以当Cheryl在职业评定的地方顺利的拿到了三级军战系的等级鉴定的时候没有引起一点波澜,要知道纯粹军战系的等级评定一共才五级。
  拿到了等级鉴定徽章,Cheryl接下来就随便的申请了一个个人的佣兵资格,这个资格就意味则Cheryl可以在这里选择一定等级的佣兵任务,当然想一些Cheryl早期就已经接受过的那部分任务,Cheryl完全可以重新做一遍,但是这不是Cheryl的目的,毕竟Cheryl是为了经验值而来的。
  在Astrotrsck的佣兵系统当中,如果跨级做任务的话就可以获得更多的经验值,如果担任完成了小团队的任务就可以获得翻倍的经验值,所以Cheryl看中了只一点,就开始了自己的扮猪吃老虎的活动。                        
作者有话要说:  作为一本网游小说,突然发现已经好久木有玩游戏了,回归游戏了,毕竟boss跑了~

  ☆、第三十九章

  扮猪吃老虎也是一项技术活,在一群还不知道200级满级为何物的佣兵当中,Cheryl这个早就200级的人显然是一个完胜的存在。在这个Astrotrack当中,如果说那里看起来还像是一个游戏,无疑就是在做佣兵任务的时候。
  按照平时常常看见的那些小说,佣兵大多数情况下会出现在两种情况下,一种是都市小说,这种佣兵一般都是扰乱秩序,杀人或者是盗取什么东西,另外一种就是玄幻魔幻小说里面常见的,所谓异世界的佣兵工会,他们一般都是护送商团,自己做一些生意,帮别人猎取魔兽,寻找宝物,解决一些平常人因为一些缘故而解决不了的问题,而这个Astrotrack的世界所谓的佣兵工会就是仿照第二种而建立的。
  这里面的佣兵任务大多是完成一些系统提供的历练任务,或者是寻找一些稀奇古怪的东西,这部分被称为NPC任务,大部分的结局都是有惊无险,稳妥的会得到一定的经验值,但是都不高。而相对的就有真人任务,一般真人玩家只要付出少量的经验值就可以发布任务,但是任务发布的等级跟发布人的等级也有关系,佣兵工会会根据委托人给予的经验值然后根据完成时间,成倍的支付给完成任务的佣兵,这种用兵任务的内容一般比较刁钻,而且成功率并不是很高,但是经验值一般都收获颇丰。
  Cheryl的目标当然是这种真人任务,毕竟每一个服务区的地图都是一样的,Cheryl虽然在这个服务区的等级比较低,但是并不意味着Cheryl的游戏意识就低了,毕竟人还是那个人。面对佣兵工会任务栏上的各种任务,Cheryl还是选择了目的地比较集中的几种需要能源晶核的任务,毕竟这种找东西的任务是最轻松的。
  Cheryl显然不是一个不善于规划的人,即便看似随意的选择也都是经过深思熟虑的。像现在Cheryl要找的这几种材料数量都不少,而且任务发布的时间也不过两个小时,还没有人接这个任务,按照Cheryl的估算,自己大概一共要花费三个小时的时间,毕竟目的地的距离有一点远,而且还要同时完成好几个任务,但是这样折合下来,Cheryl还是能够得到30倍的经验值,走一趟下来,绝对是荷包满满的节奏。
  一共是7个任务,地点都在略显遥远的迪尔斯森林,而且因为迪尔斯森林面积比较大的原因,Cheryl还是保持着要先有前提投入才有回报的原则,先买了一架代步用的小型飞行器,值得庆幸的是这架飞行器的能源是太阳能。
  用五个经验值换取了传送阵的使用权,Cheryl也不浪费时间,直接就传送到了遥远的迪尔斯森林。迪尔斯森林的设计原型是西伯利亚广袤的针叶林,其后还算是干燥,跟热带雨林环境相比较不是倒好了多少倍。
  现在时间还早,Cheryl还不是很着急去找目标中的东西,毕竟在森林里还是先辨别好方向比较好。在游戏里各种野外求生的方法和真实世界是一样的,就算真的创造了一个机甲时代,这里面太阳东升西落还是要照常进行的,而为了数据的可控性,模板当然是天天都能看到的地球了。
  每一个服务器的时间都是自己随机调控的,所以现在Cheryl的脚下刚好是一团影子,头顶的太阳偏向右侧,而地点是北半球,所以右边应该是南方,这样方位就可以很好的确定了。接下来还要做的就是找到目标物品了。
  Cheryl又用了十个经验值换取了迪尔斯森林的地图,根据地图上有些模糊的方位和简介,Cheryl那颗还算灵光的大脑开始了算计,自己要找的其他几种东西都很好解决,大多是一些只要拿到就可以�

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