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第1089章

东京绅士物语-第1089章

小说: 东京绅士物语 字数: 每页4000字

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    或许很多人会讨厌龙傲天,但是恐怕没有人会讨厌成为龙傲天,也很少有人会憎恶这种龙傲天式的情节在桥段被人用烂了之前而在剧情之中,奈叶就是那种装逼于无形的龙傲天……抱歉,是龙傲娇。

    虽然只是日常的一小段剧情,但是奈叶的那种特制,已经体现得淋漓尽致了。

    而在这个时候,第一场战斗,也随着游戏的进展开始了。

    “就让我看看,有什么地方像机战吧!”

    麻生宪一嘀咕着,开始了战斗。

    一开始,是普通状态的奈叶在使用自己的技能移动,在教学部分完成之后,奈叶也就顺理成章的变身了。

    变成了魔法少女之后,整个游戏最核心的神髓,也就出现了。

    “这?”

    然而,当奈叶换上了战斗防护服的时候,有那么一瞬间,麻生宪一还以为有什么不得了的东西出现在了自己的面前。

    “刚刚是错觉吧?”

    为什么,为什么我感觉刚刚好像有刚大木在游戏中出没?

    哦,对了,是奈叶哦!

    换上了防护服的奈叶,身上自然而然有一种英气,而她身上的防护服,也给人一种很特别的感觉。

    怎么说呢,那种蓝白的配色,自然而然就让麻生宪一想到了刚大木。

    虽然不是高达的粉丝,但是这并不代表麻生宪一就连这些作品是什么样子都不知道。实际上,麻生宪一每一代的高达的作品也都会去看,只不过麻生宪一只是很平淡的去看过了每一个系列而已,他并非是将这个系列看作是什么很不得了的东西之类的。

    “这个……还真是机战的感觉啊,而且这战斗的感觉……很畅快啊!”

    牺牲和阉割系统所带来的好处,这个时候也完全的展现了出现。

    牺牲是值得的。

    更流畅的画面和更加畅快淋漓的打斗,已经让麻生宪一对这个游戏产生了兴趣。

    在第一战之后,麻生宪一更是感觉自己浑身上下都酣畅淋漓。

    他仔细的想了想,他发现这种战斗模式在机战系列之中,还真是挺有价值的。

    “而且奈叶的武器,也很具有设计感啊……”

    奈叶的武器是“旭日之心”,是一根魔法杖。

    在剧情里面,旭日之心也是一个太古遗产,而且相对于圣石之种而言,旭日之心的来历更加的神秘。

    另外,在这条世界线里面,旭日之心虽然大体上继承了另外一条世界线的模样,但实际上却并不是完全一样,因为森夏这边特地的去寻找了专门的设计师来设计剧情,就为了让旭日之心更具有一些设计感。

    在这年头,会为了这么一根魔法杖而费时费力制作的厂商,真是的没有了。

    在有了战斗的剧情之后,麻生宪一发现,战斗的剧情比之前自己所喜欢的日常还要有趣。

    不过他也发现,有趣的并不仅仅只是战斗的过程,更是在战斗的结果。

    “赞!”

    麻生宪一对于战斗之后的感觉还是很不错的。

    通常来说,这种类似的游戏,都有一个非常致命的槽点:那就是你打赢了之后,强行输掉。

    这种剧情相当之恶心,但是在rpg之中,却屡见不鲜。

    在剧情之中,幕后黑手出现了,然后玩家控制着刷满等级的主角去把敌人轻松杀掉了。

    但是在战斗之后,过场剧情里面,却是主角在和敌人艰苦卓绝的战斗之后……输掉了比赛。

    去他喵喵的输了!

    老子刷等级刷装备,就是为了碾压你,现在你他喵喵的竟然告诉我老子居然是输了?

    神他喵的居然是敌人把我给车翻了?

    你干脆把敌人设置成无敌的,让我直接碾压吧,这种我轻易就胜利了,然后你那边却要让我强行输掉,这究竟是要闹哪样啊!

    然而很遗憾,这就是事实。

    官方会告诉你,设定是设定,游戏性是游戏****性怎么能敌得过剧情杀?

    这就是神通难敌天意口牙!

    麻生宪一在游戏里面也曾经遭遇过很多次这种场景。

    因此,在玩到魔法少女奈叶之中,敌人都会因为奈叶的强大而瑟瑟发抖的时候,原本那种没有什么特别的情感,似乎也一同发生了升华。

    简单来说,那就是奈叶在游戏设定上面,相当的符合玩家们的一般常识,因此在玩游戏的时候,玩家并不会感觉到违和感。而且在酣畅淋漓的战斗之后,敌人在看到自己而瑟瑟发抖的那种状况,实在是愉悦啊!

    这他喵喵的才是玩游戏啊!

    这种游戏性和现实之中玩家的观感所结合的剧情和设计,才是最符合人性和人心的设计反正麻生宪一是这么认为的。

    而就在这个时候,游戏之中的另外一个女主角出厂了有着双马尾的金发妹子,菲特特斯塔罗莎。

    然后……然后就没有了。

    “诶?这就没有了?”

    故事戛然而止。

    真不愧是试玩版,整个游戏在最最关键的第一个地方宣告了终结,让麻生宪一这个时候心痒痒。

    但是已经没有办法了,因为整个游戏已经结束了。

    就算这个时候继续玩一遍,也只能看到菲特出现。

    “要不……再试试看?”

    他想了想,最后还是摇了摇头。

    这种期待感,还是留到正式版本的本篇再说吧。

    那个时候,自己的期待感一定更高。

    “可惜,就只有一个试玩版。”

    意犹未尽。

    可悲可叹。

    “啊对了,还有这个。”

    正在感叹中的麻生宪一,忽然想到了自己购买的另外一个游戏。

    实际上,这个试玩版,也是因为那个游戏附赠的。毕竟,试玩版的游戏,也不可能拿出来销售嘛,所以他们只是作为赠品而已。

    至于原本麻生宪一购买的游戏,这个时候还放在另外一边呢。

    麻生宪一打开了自己的手提袋,然后从里面拿出了另外一个游戏。

    “啊,找到了,果然,a社的游戏呢!”

    封面上画着几个不知道有多萌的可爱妹纸,麻生宪一表示自己一本满足。

    “嗯,这个游戏的话,我看看啊,就连名字也这么有趣呢,我喜欢。”

    嗯,这个游戏的名字,叫做

    《寒蝉鸣泣之时》。

    青年充满期待的拿出了游戏光盘,然后将其放入了光驱之中。

    ……

    玩游戏的时候,曾经遇到过自己轻松干掉敌人,然而过场剧情却是被敌人碾压的剧情的同学请举手……超毒的,有木有……

    今日之二合一。人碾压的剧情的同学请举手……超毒的,有木有……

    今日之二合一。

    作者君退烧了,万幸万幸~

    二合一的喵喵喵~

第一千二百二十三章 那只寒蝉(上)() 
    《寒蝉鸣泣之时》的作者名叫龙骑士07,无论哪一条世界线都是如此。

    但两个同样都是名叫《寒蝉鸣泣之时》的游戏,其实也是有不一样的。

    其中一个最大的不同点就在于,另外一条世界线的《寒蝉》是一部同人作品,甚至还被呆湾的爱好者们称之为三大同人奇迹之一。

    但在这个世界,《寒蝉》却是a社出品的。

    a社现在成立了很多个制作组,只要是耗时费力的年货和长线作品,都会被分出去,例如鲁路修的制作组;黑魂、恶魂、对魔忍的制作组;宝石迷阵、祖玛、植物大战僵尸的制作组等等。

    不过也有些作品依然还是本社在做。

    例如《罪恶王冠》系列,还有现在的《寒蝉鸣泣之时》系列。

    龙骑士07老师,在这条世界线的一开始,其实是在负责奈叶那边的工作的,但是后来他自己产生了某个脑洞。

    于是,便有了现在的寒蝉这部作品。

    因为不是原本那样的同人作,寒蝉的背景、cg和立绘,和原本世界线的,也都近乎是完全不同了。

    从某种意义上来说,另外一条世界线的《寒蝉》的cg质量简直吓死人,动画化之后的画风,那都是超级美化的版本了。

    但在现在的a社手上,现在的《寒蝉》,那妥妥的就是一部精美的大作了。

    不仅仅如此,作品还有精美的op和歌以及全程语音和2dlive。

    嗯,放在现在,这也是大容量的大型作品了。

    不过和3d的作品不同,galgame虽然大,但制作时间上来说,却是要占据优势的。

    所以说,文字游戏速度快的优势还是有的。

    什么,你说月姬r?

    那是什么?哪个次元的游戏吗?为什么还会有这种游戏?我可从来都没有听过啊!

    扯偏了。

    总而言之,龙骑士07就是在a社工作的时候,想到的《寒蝉》。

    当然,一开始并不只是这么个东西而已。

    那个时候的年轻人,所想到的仅仅只是在某个名叫雏见泽的车站所发生的小故事。

    在另外一条世界线上,这一切的开端,其实也是因为这个与雏见泽有关的话剧故事。

    但是a社最喜闻乐见的情节是什么?

    废话,当然是治愈啦!

    在a社的内部,治愈和致郁,就是两个永远都绕不开的主题。

    耳濡目染的,这个世界的龙骑士07,自然而然,也开始走上了治愈之道。

    而a社系列故事的另外一个特点,那就是平行世界和多周目。

    无数的次元所构成的无尽空间,这就是a社所创作的故事特点。

    而这样的结果就是,现在这边的玩家们在说到有关与平行世界相关的世界观的时候,都喜欢用a社作为标杆和对比。

    曾经也有人认为,《英雄轨迹》这个作品就是整个平行世界的集大成之作。

    都要知道,这个游戏虽然在霓虹并不是很火爆,但这个“并不是”其实也指的是游戏的玩法本身,而并不是说游戏的设定和故事。

    实际上,《英雄轨迹》的日服现在还能够活下去,那肯定是有原因的。而原因就是《英雄轨迹》这个世界的故事和设定。

    嗯,英雄轨迹本身也是有很燃很棒的主线的来着,如果玩rpg地图的话,玩家就能够有幸体验这个故事。

    实际上,在日服的《英雄轨迹》,玩家大部分也是玩各种rpg地图,其中东方系列的地图算是最火爆的部分之一了。

    什么,你说原本的五对五的召唤师峡谷的对战?

    啊,抱歉,那是特技,不存在的在日服玩这个正统模式的,都是来在欧美的、某东方大国的、还有棒国的留学生。

    但也有些设定厨觉得,这些所谓的网络游戏的设定都当不得真。

    “这种只是嘉年华狂欢式的设定啦!”也有人这样吐槽。

    也难怪,因为这个游戏里面,有很多别的不属于a社的作品。

    本来嘛,人家其实就是角川想做的项目来着。

    说起来,如果这个项目是在霓虹红了,那是非恐怕还真多了,毕竟,角川也有自己的利益,这个东西在霓虹火了,那恐怕就要变回“全明星”了。

    但这个作品火的地方是我大灯塔国,在霓虹这边反而是反响平平,角川在考虑之后,决定自己坐着收钱就好了。

    又扯远了。

    回到设定厨来。

    事实上,这些设

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