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第1503章

东京绅士物语-第1503章

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    “不知道掌机能不能玩……”千佳忽然脑洞。

    “呃……掌机就算了吧。”

    这种开放式游戏,不是这个时代的掌机能够承受的,光是游戏里面的建模,恐怕塞满两三台掌机都不是不可以。

    “而且,就算是掌机,我觉得也给看索尼那边怎么说才行……”

    初步条件是谈妥了,但是更具体的事项没有几个月恐怕是谈不下来的。

    如果索尼那边突然临时跳反不搞umd的话,森夏这边就只能抓紧时间去想办法搞自己的标准了,到时候这事情的处理可能就要麻烦不知道多少。

    “呐呐,今天可是情人节哦,你们确定要一直讨论公事嘛?”雪乃一直想插嘴,但是森夏和千佳说起工作上的事情来,却有些没完没了了。

    听到雪乃的声音,森夏转过了头去,发现自己的妹妹正撅着嘴巴。

    “啊啦,雪乃酱吃醋啦?”说话的是姬叶,唯恐天下不乱的少女似乎对眼前的场景喜闻乐见。

    “嘛,那就留给之后吧。反正也没什么了。”

    森夏是老板,游戏的创意和设计可以是森夏做的,但是具体的工作,还是需要扔给下面的手下来完成。

    别看森夏和千佳讨论的东西其实就这么一些,但实际上游戏的框架已经差不多确定下来了,之后的工作,就是扔给手下去做了。

    森夏摸出了丽华做的巧克力,然后试了一下。

    “……”

    随后森夏就注意到,雪乃的目光更加微妙了。

    好吧,她还在因为自己忘了把巧克力带来而有些怨念呢,然而森夏这个时候却在她的面前大吃别人的巧克力……

    “啊,你们聊吧,我去做饭了。雪乃,今天会做你喜欢的东西哦!”森夏赶紧说,“对了,大家有什么想吃的嘛?我今天买了不少食材哦!”

    “来一点没吃过的。”千佳说,“来一点新奇口味的吧,不管什么都好。”

    “……我无所谓。”丽华说。

    “我看到了不少有意思的调料哦,是某东方大国料理吗?不如来一点正宗的川菜?我来试试看辣椒的艺术吧!”姬叶轻笑着。

    “呃……我尽量吧。”

    正宗是不可能正宗的,因为霓虹金的很多菜味道相对其实都很淡,真要做川菜的话,这边恐怕立刻就要扑街一群人。而且要说啦的话,湘赣地区的才能说真的辣。

    “叮咚,叮咚……”

    门铃声。

    “嗨嗨!”森夏走到了门口。

    “哟,森夏君!”

    “下午好,森夏君!”

    “好久不见啦!”

    “森、森夏君……”

    站在门口的是朝颜,在朝颜身后的,则是奈奈、礼奈和绫奈三人。

    “欢迎欢迎!”

    难得家里这么热闹,森夏微笑着欢迎着大家进来。

    然而,雪乃这个时候看着大家进来,却皱起了眉头。

    因为她发现,这里每一个人都带着一个小礼袋,毫无疑问……那是巧克力。

    而且她还注意到了一个事实。

    虽然屋子里面人很多,但是……似乎……都是……女孩子?!

    妹妹号航母,陷入沉思……

    ……

    妈耶,作者君的外包工作终于搞定了。

    顺带一提,作者君公司的动画也有微博了,时刻重启动画。运营的可爱的萌妹纸哦~

    今年下半年,动画应该就能出来。

    二合一的喵~。

第一千六百五十五章() 
过了情人节之后,时间恍恍惚惚之间,就来到了三月。

    进入了三月之后,森夏就为了另外一款作品忙活了开来就是《魔法少女奈叶》。

    在七月份,奈叶的动画和游戏的第二部,就要上线了。

    实际上,奈叶目前也依然在播放,只不过现在的奈叶播放的是泡面番,一方面是为了维持热度,另外一方面是官方发现,这种每周一个的小故事,好像喜欢的人也挺多的,所以就延续了下来。

    不过森夏在意的并不仅仅只是因为如此,还因为……

    “我一定要让奈叶当上萌王。”

    森夏认真的说。

    第二届的萌王选举,是一月份开始准备,然后到了三月份,就开始进行选择,最后萌王在六月份的时候决出。

    在学校放假之后,森夏就开始窝在了公司,管着相关的事情。

    官方当然不能涉足这方面了,这会显得比赛不公正。

    但是……俺们可以来一点有意思的啊!

    嗯,例如二代的……试玩版。

    在奈叶开始播放的时候,游戏第二部的试玩版也开始播放了。

    不仅仅试玩版,还有特别篇动画。

    特别篇动画是六话的故事,故事的内容不算长,是一代游戏的dlc部分。

    这部分的故事叫做“无尽的圣诞”,讲述的是奈叶被困在圣诞节之中的故事。

    这个情节不算长,但是却挺受欢迎的。

    而对于整个奈叶的故事而言,这也是一个承上启下的阶段。

    在原本的世界线,奈叶第二部讲述的是有关“暗之书”的剧情。

    森夏这边也是如此。

    只不过,两者之间的定义是不一样的。

    原版之中,暗之书又叫做“夜天之魔导书”,后来在八神疾风手上简称“夜天之书”,而暗之书本身就不是真正的名字。

    这玩意儿原本是人们为了收集和研究,各个世界中伟大魔导师们的技术,而制造出的一本随同主人旅行世界的魔导书。

    而故事之中这玩意儿成为了反派,则是因为其中的魔法程式遭到了改变,旅行世界的功能以及自动修复破损资料的功能失去了控制。所以才会演变成“转生”与“无限再生”的原因。

    但是森夏这边不同。

    森夏这边,暗之书原本的名字,依然是叫做“夜天之魔导书”。

    但两者之间的关联却并不相同。

    在《无限的境界线》这个故事里面,整个故事采用了三大敌人的设计,这个三大敌人是世界之敌、时间之敌和知性之敌。

    而夜天之书,就是为了对抗时间之敌所创造出来的魔导器,在被时间之敌污染之后,便成为了不祥的存在。

    而圣诞节的故事,就是因为夜天之书而引发。

    毕竟是对抗时间之敌的书籍嘛,这边当然是要有和时间相关的技能的。

    这部分的情节,主要讲述的是奈叶被困在了圣诞节时候的事情,她度过了半年的圣诞假期,最后终于解决了事件。

    别说,有了特别篇加成,奈叶虽然新番还没上线,但是现在的人气还挺高的,在初选的时候,就以绝对的优势力压全场。

    “时间之敌啊……”

    在森夏旁边的人是姬叶,她刚刚画好了《近月少女的礼仪》的第三卷的封面和插图,然后到了森夏的公司来把东西给他。

    所以森夏就让姬叶留下来,看一下和奈叶有关的一些内容。

    “为什么是时间?”姬叶虽然有参与项目,但是她对于森夏的一些设计还并不是挺了解的,“奈叶的能力和时间也没多大关系吧?”

    作为奈叶的人设,姬叶觉得,奈叶似乎和时间并不搭。

    “三大敌作为反派出现是既定事项,但《无限的境界线》中已经有空间之敌和知性之敌的影子,这边当然是用别的描述比较少的拿出来最好了。当然,另外一个目的,就是为了固定主角奈叶和主角三人组的年龄。”

    “……所以,根本原因是因为森夏你是萝莉控?”姬叶恍然大悟样,“原来是这样啊!”

    “才不是这样!”森夏没好气的翻着白眼。

    “嘛,不过萝莉奈叶才是最好的,这一点不可否认。但我想说的是,可萝可御方为人间正道。在这个世界观里面是有所谓的‘大人模式’的,反过来,大人变成小孩子也是可以的。但是就观感而言的话,大人变成小孩子,这种感觉就实在是太过于矫揉造作……”

    如果大家都是萝莉的话,那么平日里小孩子的模样度过日常,就不会给人违和感。

    但如果大家都是大人,却伪装成萝莉的话,就会有一种不可直视的感觉。

    而与此相反的是,如果一群萝莉用大人的面貌交谈的话,整体的观感倒是又不一样了。

    可萝可御虽然不错,但是也要讲基本。法,这里面还是挺有门道的。

    “毕竟是魔法少女嘛,我还不想让魔法少女变成魔法大妈。”森夏唏嘘着。

    “这么说倒是有道理。”姬叶点点头,“我也不希望自己的女儿变成那种丑陋的成年人呢。”

    听到这句话,森夏感觉有无数的槽点卡在自己的喉咙里面吐不出来。

    “会给自己女儿画本子的亲妈?”

    是的。

    姬叶曾经给奈叶画过本子。

    而且还是很微妙的那种本子。

    “我还以为你会喜欢呢。”

    “……我不否认。”

    森夏打开了gs,然后进入了试玩版的《魔法少女奈叶as》,也就是第二部的试玩版。

    这个试玩版只有开头的部分。

    内容并不是很多,但游戏开端部分还是很惊艳的。

    首先就是画质的提升。

    得益于gs平台,所以第二部的奈叶在画面上进行了非常大的提升,特别是光影和纹理方面。

    在第一部的时候,奈叶的身材还有不少多边形,但是在第二部的时候,画面已经很圆润了,在奈叶出场之后,那蓝白色战斗服下面的黑色rǔ胶衣反shè着点点的光芒,让人忍不住想要往里面多看一点。

    特别是当奈叶使用了大人魔法的时候,胸口那被黑色rǔ胶包裹的地方,就被凸显了出来,再加上画面上那微妙的光线弧度,整个画面充满着那种让人亢奋的诱惑力。

    “还原度很高啊!”

    姬叶感叹了一下。

    第二部之中的战斗服相对于第一部之间而言,姬叶进行了修改。

    外面的蓝白色的防护服,姬叶让其更加“高达化”了,但与此同时,又加大了衣服的一些露出力度,让里面的黑色rǔ胶衣从衣服的间隙漏了出来,这感觉还是挺带感的。

    “那是你没看到建模师抓狂的样子。”森夏摇摇头。

    姬叶的服装的确是华丽了不少,但是相对的,整个模型的面也多了不少,奈叶这整个角色下来,整体消耗的资源,要比过去高了不知道多少,制作组这边险些抓狂,不过还好,路过探班的绫奈帮着调整了一下代码,优化了一下引擎,执行效率就提升了,结果眼下的系统,比第一代的时候要更好了。

    但是……路过的偶像临时修改了程序员代码这种事情,森夏觉得还是不要和姬叶说了。

    这种不科学的情节,有些太玄幻了。

    “可惜没有光线追踪。”森夏摇摇头,这是最可惜的地方。

    光线追踪是未来的一种很有意思的系统,简单来说,就是游戏之中的水面、玻璃等等画面在材质上的反shè。

    这种光线追踪,在3d动画制作的时候,其实是很多的,但这玩意儿并不存在所谓的“实时追踪”,所以在游戏里面就无法体现。

    cpu的光追,从理论上来说是能够达到最好画质的,但要说想要实现实时的光追,就必须要用gpu,而且系统性能一定要高。

    在森夏看来

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