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第655章

东京绅士物语-第655章

小说: 东京绅士物语 字数: 每页4000字

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    “你们怎么做的?”

    听到森夏的问题,千佳便将他们这边讨论的情况,告诉了森夏。

    这三天的讨论,实际上制作组那边,已经是差不多将这个游戏的一些移植的手段给想了一边。

    到了最后,大家提出了一个想法,那就是用摇杆来控制角色的行动,然后通过按键来控制攻击和技能。

    通过组合按键的方法,攻击和技能,这倒是都能够实现,但是这其中依然有一个问题,那就是这样组合出来的游戏,可操控性就会大幅度下降,特别是技能只能对着玩家朝向施展,并且指向性的技能都没有办法实现,这也是一个很悲剧的事情。

    “通过左侧键实现单位切换,右侧键和攻击组成大招……”森夏嘀咕着,“全功能实现起来,的确是没有问题,但是再进一步的话,那就不行了吧。”

    如果放在PC上的话,《英雄轨迹》是一个竞技游戏,但是在家用主机上面,这个游戏就只是一个很普通的休闲游戏而已。

    “嘛,大概就是这样,因为DC上,我们也想不到更好的表现手段了。”

    这是千佳他们所能够想到的最佳的解决方案。

    “当然,还有别的方案来解决这个问题,最简单的就是推出专用手柄。但是那样的话,游戏依然会很麻烦,还不如直接上鼠标和键盘呢。”千佳对此表示了无奈。

    虽说移植的确是一个好想法,但是MOBA游戏,当真是不能乱来的。

    这种游戏,和家用机的电波是完全对不上的。

    森夏在这之前就已经思考过了很多种解决方案,但是无论是何种方法,结果都是不成的,最佳的解决手段,永远只有一个,那就是给机器添加鼠标和键盘。

    添加鼠标和键盘什么的,虽然听上去很离谱,但是想要让家用机玩MOBA,这是最佳解决策略了。

    若是3D的话,那其实还好,只要彻底脱离RTS游戏,然后采用类似RPG视角进行游戏,其实做出来这种游戏,是可以的。

    如果有人将黑暗之魂或者血源诅咒这样的游戏搬到MOBA的对抗战场上,说这是“MOBA”游戏,其实也是可以的。

    不过这个例子稍微有些不恰当,用真三国无双系列来说明,好像更好。

    但是森夏转念一想,貌似黑暗之魂这样的游戏,真的做成MOBA,似乎也挺带感的啊,一想到大家要无数次被小兵教做人,想想都有些小激动呢……

    咳咳,好吧,真实的问题是,现在森夏他们这边的机器性能完全不够,这才是问题的所在。

    而且,那种类型的MOBA,也并非是森夏这种游戏模式,那等于说森夏这里需要重新制作一个游戏了。

    就目前来说,那是绝对不可能的——这种游戏,在家用机上想要收回成本,绝对是难上加难,做出来是一回事,而卖不卖得出去,又是另外一回事。

    当然,还有另外一个解决方案,那就是采用触摸屏,用类似手机上的某王者那个荣耀之类的游戏来进行游戏。

    但是那样的话……还真不如弄个键盘鼠标方面。

    “归根结底,如果世嘉愿意给DC配一个键盘鼠标,这游戏基本就有救,但我觉得世嘉基本不会有这样的想法。给家用机配备键盘鼠标什么的——世嘉干嘛不去做PC?”

    如果世嘉真的蛋疼到去做键盘鼠标的话,森夏觉得,他们真不如把世嘉从客厅搬到桌面上——就轮世界范围内的核心玩家而言,桌面上的玩家,数量显然是更多的。

    说实话,森夏觉得,就算是3DS用来玩MOBA游戏,都要比家用机更靠谱。

    吐槽完了这边的事情之后,森夏忽然觉得,《美丽新世界》这个游戏,如果弄到DC上,似乎挺靠谱的。

    “呐呐,学姐,你们有没有讨论有关美丽新世界的事情呢?”

    森夏想到了这方面的事情。

    “这个的话,主要是绅士方面的内容不好做呢,但我们的特色就是在绅士方面,如果去掉这方面的内容,游戏里面的内容虽然也很多,但是我们暂时并没有制作完善。”

    毕竟是以绅士为导向的游戏,理论上来说,这个文字游戏里面,能够扩展出各种各样的内容,但这也仅仅只是理论上而已,如果要从实际上出发的话,森夏他们的内容,还是需要进行非常重大的修正和修改的。

    至少就目前的情况而言,这件事情是比较麻烦的。

    “我们的游戏虽然现在已经可以测试,但就游戏本身而言,这个游戏其实还是一个未完成的游戏,所以制作很麻烦。”

    森夏他们之所以现在能够上线测试,其实是因为森夏他们制作的是网络游戏,正因为是网络游戏,所以这个游戏还是可以慢慢制作的,甚至可以根据玩家们的反馈进行各种各样的改善和调整,甚至还能够吸纳玩家们自己辅助制作游戏。

    这种经验,森夏并不是根据大型游戏来进行来的,而是根据其他的某些同人游戏和MOD制作而来的。

    就比如《野比大雄的生化危机》系列,在这个系列中,在原始版本出现之后,就衍生出了各种改造版本。而在上古卷轴系列等拥有MOD可以扩展的游戏系统中,在某个有趣的MOD制作出来之后,也会有人根据这个MOD制作一堆脑洞的作品,例如某实验室啦,某实验室啦,还有某实验室啦……好吧,还有其他方面的内容,例如某私密装置,某需求装置等等……

    在森夏这边的《罪恶王冠》中,也有这个现象。

    甚至可以说,正因为有了《罪恶王冠》在前面做表率,森夏这边才敢这么玩的。

    正因为知道大家都喜欢这种东西,森夏才会想到让大家这边一起来做这个游戏。

    就游戏本身的效果而言,森夏是觉得很棒的。

    但是,若是这个游戏要放到家用机上面的话,那就是另外一种情况了。

    PC上,游戏随意增补都是可以的,但是在家用机上,咱们这边究竟要怎么做?

    总不可能随便乱来吧?而且游戏里面还有很多是玩家制作的内容,这种东西又该怎么办?

    森夏这边曾经还考虑过把《罪恶王冠》移植到索尼的PS2上面,但是最后,人家却否决了MOD计划,世嘉这边虽然能够放MOD等等内容,但是却需要进行审核,如果是网络游戏的话,在没有一个完整版本的时候就上的话,之后各种卡审核,都够森夏这边受的。

    “那学姐你打算怎么回复世嘉那边?”

    森夏对于这个游戏移植的事情是没有什么兴趣的,所以这边主要看千佳的态度。

    “但是世嘉现在很想要一个可以放在DC上的互联网游戏啊,虽然他们已经着手开始进行开发了,但是按照现在的情况,这个进度至少要到明年的时间才能够完成。”千佳摇了摇头。

    “等一下,说到互联网游戏的话……小马哥那边不是在做吗?”

    森夏差点没忘了小马哥正在做的游戏……

    ……

    今日的节操,二合一章节。

    吐槽一下,今天做了个好可怕的梦

    大BOSS撒冷因为不满意,然后把我们都撤了,然后,他请了一群越南猴子……嗯,是真猴子。

    然后我们所有编剧都出差去越南物色猴子了,还都成了金牌HR

    接着,我发现了更可怕的事实:原来,所有的名作家,包括番茄三少在内,原来都是从越南进口的猴子……(未完待续。)

第八百二十一章 植物大战僵尸:花园战争() 
“咱们可以把植物大战僵尸做成射击类的游戏嘛,这样的游戏放在主机上面,应该是没有问题的。”森夏提出了自己这边的看法。

    “……哈?”

    但是森夏这边的问题,却让千佳和小马哥,全部都一脸懵逼。

    “森夏君,你说的植物大战僵尸,是我们之前的那个植物大战僵尸?”千佳问道。

    森夏点了点头:“嗯,没错,就是那个。”

    “STOP!等一下!”

    千佳用关爱精神病人的眼神看着森夏。

    “森夏君,我知道在我们创业的时候,这个游戏帮了我们大忙,现在我们这边要做DC游戏的话,做个植物大战僵尸2什么的,也没有问题,但是这个游戏和射击类游戏,怎么扯上关系了?”

    看森夏这自信心爆棚的样子,千佳就知道,森夏这里是完全没有口误。

    他的意思很明确,就是把这个游戏制作成对抗类别的射击类游戏。

    射击类游戏分为第一人称射击类和第三人称射击类,但无论是哪一类的射击游戏,其最根源的玩法,其实都是一样的。

    但是千佳完全无法将这两个游戏,给放到一起进行讨论,因为这样的话,实在是太奇怪了。

    导演,这画风不对啊!

    这种故事,就仿佛是让轻音社的少女去从军,这感觉完全对不上啊……咦,让轻音社的女孩纸们去从军,好像好带感啊?

    等一下,为什么会是轻音社啊……

    千佳脑中隐约想起,森夏之前好像有说过什么类似的事情来着。

    “正因为是这样的组合,所以才会很有趣,不是么?”但是森夏却提出了另外一个意见,“大家在看到这样奇妙的组合之后,也会因为感兴趣,所以来玩玩看的吧!”

    从某种意义上来说,好像还的确是这样。

    “夏森,能够具体说说你的想法么?”小马哥没有办法在脑内构思这样的场景,所以他在这里又询问了森夏一句。

    森夏站了起来,然后走到了小马哥办公室的白板面前。

    在脑洞中的森夏,这个时候想到了一个非常有趣的游戏。

    森夏拿出了白板笔,然后在上面写下了四个汉字“花园战争”。

    花园战争是植物大战僵尸的衍生游戏,是属于能够放在家用机里面进行的趣味射击类游戏。

    而且从某种意义上来说,花园战争这个游戏,和守望先锋的确是在某种程度上有些类似,只不过在概念上,二者有着截然的不同,所以要将两者进行对比,其实是有些不太合适的。

    《植物大战僵尸》这个游戏,原本是一个名叫Popcap的公司制作的。

    而他们在紧接着《植物大战僵尸》之后,制作的游戏并不是《植物大战僵尸2,》,而是另外一款名叫《植物大战僵尸:花园战争》的游戏。

    “历史”上的这个花园战争,是使用寒霜3引擎制作的一款游戏,这是一个支持24人联机对战的单机游戏,正式发布的时间是2014年的2月25日。

    《花园战争》虽然源于《植物大战僵尸》,但与原版“塔防”系列的故事不同,这是一个第三人称合作射击游戏,玩家需要在合作或对抗等不同模式下展开厮杀,同时还可以使用各种有意思的道具来强化自己的角色,然后在“花园”上获胜。

    森夏这边当然没有寒霜3引擎,但是3D引擎在这个时候已经有了。

    而且和守望先锋不同,比较“Q版”的花园战争对于建模的要求其实不算很高。

    森夏将基础的游戏模式和游戏的玩法说明了之后,这边的小马哥,终于是明白了基本情况。

    “我们用这边的举例,植物方面,大家最耳熟能详的,应该就是豌豆射手和向日葵吧,所以我们这里弄一个豌豆射手当成素材。”

    森夏在画面

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