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第942章

东京绅士物语-第942章

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    离开了工厂,王启文就回了家。

    王启文的家人也通宵了一宿。

    但是和加班的王启文不同,他的家人一整晚都在打麻将。

    看得出来,自己老爹昨晚上肯定赢了不少,现在正一脸兴奋呢。

    王启文也会打麻将,不过王启文更喜欢日麻,因为日麻的胡牌的名称,要……咳咳,要更好听一点,毕竟,霓虹金是一个中二国度嘛,

    当然,至于另外一个重要的原因,则是因为王启文在泥轰的时候,搓日麻总是赢,但是现在在国内玩各种规则的麻将,自己却总是输……

    真就是日了poi了。

    果然还是日麻适合自己。

    家人这个时候都已经准备好了,在见到王启文回来之后,他们催促着王启文去洗漱了一下,然后换了一身新衣服,便出门了。

    王启文家里很富裕,所以他们串亲戚的时候,都是开自己的车。

    在两千年的某东方大国,这一辆宝马上街,别提有多拉风了。

    不过王启文这个时候坐在后座,倒是没有在意什么,他只是默默拿出了自己的阅读器,然后开始推游戏了。

    不过玩着玩着,王启文就发现自己有些晕车想吐。

    呃……没办法,熬夜一宿之后又在车上看东西,想不晕车都难。

    无奈之下,王启文放下了阅读器。

    等到彻底停下之后,王启文才重新拿起了机器。

    这边的车子已经开到了一个农村的村头。

    车子本来还能够继续往里面开,但是村子前两天下过雨,路上的路况不好,虽然从下高速到村头的路都不错,但是再进去的话,这种娇贵的小轿车就比较麻烦了。

    所以王启文一家现在要先下车,然后由父亲开车绕一圈,从村子的另外一边绕过去,不过王启文的母亲也有些晕车,不想跟着颠簸的她就拉着王启文下来了。

    在路上,王启文继续拿起了机器。

    别说,和在车上相比,在路上玩这台机器,这感觉还真挺不错的。

    “嗯……这样的话,好像真的不错啊,如果是在地铁上,或者火车上的话,效果应该会更好……”

    王启文似乎感觉自己抓住了什么。

    这台掌机,不,这台阅读器,似乎能够做到的事情很多,而现在的自己,应该也是应用场景之一。

    而王启文发散了一下思维,他发现,这个机器如果放在火车上,似乎很不错啊。

    小轿车容易晕车的人很多,但是在火车上、地铁上会晕车的人就很少了。

    如果是这样的话,或许能够有些作用呢?

    王启文立刻抓住了阅读器的应用场景。

    然后,王启文就发现,“小说”这个主意究竟是多么的天才!

    眼前一亮的王启文并不知道,在未来,类似的东西还的确有,并且霸占了人们在地铁上、在火车上、在飞机上、甚至霸占了人们大部分的休闲时光。

    那时候,那个东西叫做——网络小说。

    “如果能够单手,然后竖屏的话,或许会更不错。”

    FATE这个故事很不错,王启文看得也是爱不释手,但是在这个时候,王启文认识到,和双手握持相比,单手或许会更有趣。

    但是这样的话,按键好像又是一个麻烦的地方。

    “啧,真不爽啊,不过这些可以记下来,之后找夏森商量……”

    然而一直在嘀咕的王启文并不知道,此时此刻的森夏,也正在为了奈须蘑菇提出来的要求而头痛呢……

    ……

    森夏版的阿茶子,不是魔法少女伊莉雅的小黑形象啦。

    是比村奇石的SWORD_DANCERS那个英姿飒爽的大姐姐才对。大家可以去百度看看,动漫X家等不可名状的网站都有,超帅的。

    LED背光的屏幕,基本都是瞎眼屏……CCFL虽好,但是不环保被KO了,但其实CCFL真的对眼睛更好……

    二合一,呜喵~

第一千零八十六章 总不可能一起做吧?() 
“距离考试还有一周,我现在居然还在工作……”

    坐在A社的办公室,森夏正在思考问题中。

    “虽然销量破了Galgame的记录,但是比起咱们的其他游戏来说,这种销量也只能说普通的吧。”旁边的丽华走了过来,然后将泡好的红茶端给了森夏。

    “嗯,和植物大战僵尸、罪恶王冠RPG、反逆的鲁路修这样的游戏的确没得比,但是这也是一个趋势。”

    这类RPG、SLG甚至是休闲游戏,销量都远超FATE,甚至前两个月发布的祖玛和宝石迷阵,销量也碾压了现在的FATE,是奔着百万销量而去的。

    “但是我们要看到,这只是一个文字作品,如果变成动作游戏或者JRPG游戏的话,这个游戏的销量至少能够翻倍……不,十倍都可以。”

    而且更关键的是,型月的粉丝,都属于死忠的那种,虽然有人认为“十万月厨”是一个讽刺,但是别说,正因为有了这些死忠,型月最终才做出了俺么一个又一个的游戏,这是无可辩驳的事实。

    “是么?”丽华对于游戏的事情并不是很了解,虽然她这两年也在尽可能的了解自己所游玩的游戏,但是丽华对于这纷乱的游戏界,还是不甚明了。

    “当然,Galgame再怎么出现精品的游戏,这个游戏本身也没有办法登入大雅之堂。”

    这是偏见,但也是文字游戏本身小众的属性决定的。

    看看后来出现的暴雨、幻象杀手、量子破碎等等游戏。

    这些游戏,在游戏的模式上面,和现在的游戏机制是一样的,选择支引导着故事产生变化,与每一个觉得的互动都会影响到后续故事的展开。而类似奇异人生之类的游戏,分明就是完全的galgame的形式。

    唯一不同的是,这些游戏都是3D,而文字AVG游戏,从某种意义上来说,连2D都不算,只能说是1。5D——因为这类的游戏,内容的本质其实是在文字上的。

    就比如说FATE这个游戏,虽然这个游戏的角色设定不错,但如果单单只有设定而没有故事支持,或者在故事里面,卫宫士郎是一个始乱终弃的渣男,而远坂凛是一个拜金女,阿尔托莉雅则是死脑筋的逗比,这样的故事,又会有谁真的感兴趣呢?

    这就是现在的Galgame所面临的尴尬境地。

    面对这种情况,就算是森夏,也没有办法拯救——文字天然就是最不利于传播的形式。

    而且,时代有时代的局限性,即将迈入二十一世纪的现在,画面才是主流。

    在八九十年代开发出心跳回忆,这是艺术和史诗,是游戏业界的美好与快乐,而在二十一世纪二十年代再开发心跳回忆这个游戏,那就是没有头脑了——但如果你将心跳回忆换成全互动电影式的演出,再附带一个VR功能,那这就是前卫了。

    正因为森夏能够看到二十年后的事情,所以他才知道,现在的游戏究竟缺乏什么,而Galgame业界为什么又会衰落。

    在森夏看来,如果能够将文字游戏变成其他类别的游戏,只要游戏系统有一定特色,这个故事说不定都能够被更多人所接受吧。

    但是在泥轰,这种事情是很困难的,在泥轰要高创新,有时候会是一件很艰难的事情,因为的要创新,就意味着你和别人不同,你和别人不同,就会造成别人的敌视,你会被孤立、被厌恶。

    在泥轰,就有喜欢A型血和讨厌B型血的传统。

    霓虹金迷信血型性格由来已久,他们甚至对血型进行了定义:A型血的人通常是比较敏。感的完美主义者,但有时却过于忧虑;B型血的人要快乐一些,但比较自私和自我中心;O型血的人则充满好奇感,比较慷慨,但也很固执、倔强;AB型血的人有艺术气质,但比较神秘、不可预测。

    当然,关于B型血,这是比较委婉的说法,但总的概括就是,A型血的人与霓虹金的国民性相似,而B型血的人,与霓虹金的国民性相反。

    是的,理由就这么简单。

    那么,在泥轰究竟能不能创新呢?

    可以!只要你是强有力的领导者,在泥轰这边,绝对能够创新!

    就比如严格的山内溥老爷子。

    为什么山内溥对于任地狱和第三方都那么严格?这不仅仅只是因为性格问题,更因为只有这样,才能够确立山内溥对于任地狱的权威,有了权威,他才能够让任地狱按照自己的想法去做游戏。

    泥轰游戏在八九十年代的黄金时代,山内溥老爷子可以说是其中功劳最大的一个。

    Galgame业界,从来就没有这样强有力的领导者,大家想要尝试新的东西,可是却找不到方向,甚至到了后来,欧米鬼。畜都制作出了奇异人生这种游戏,而Galgame业界的形式,还是文字和图像,还是二十年前的形式。

    没有变化,没有变革,一切依然照旧。

    然后……然后就没有然后了。

    这就是泥轰业界的可悲。

    所以,对于奈须说想要做到类似动作游戏这类的时候,森夏其实是挺支持的。

    想想看,月姬R是一个类似互动电影模式的游戏,那玩家们可不是都要尖叫么?

    “但是FATE的黑魂版本?”

    听起来挺有趣,森夏之前也幻想过,但是森夏万万没想到,奈须蘑菇会将未来FATEGO的女主角都拿出来。

    喂喂喂,人家是未来全世界氪金榜前十位的女主角啦,现在出现在这里,真的没有问题么?!

    森夏感觉稍微有些微妙。

    虽然和怪物弹珠、碧蓝幻想这样的游戏比不了,但FATEGO绝对算是未来氪金榜的一个奇葩存在。

    现在女主角拿过来用,森夏是不反对啦,但是奈须蘑菇这边的思想也太奔放了。

    “希望未来的月厨不要打我……”

    少女爱上姐姐被祸害了,鲁路修也被祸害了,奈叶即将被森夏祸害,现在FATE……嗯,这是被奈须自己祸害的。

    一想到这里,森夏就轻松多了。

    如果是鲁路修的粉丝和奈叶的粉丝要过来打森夏,那森夏还无言以对,但如果是月厨找上门来,森夏这边就完全可以甩锅给奈须了。

    不过森夏这边的想法,和奈须那里稍微有些不一样。

    奈须那边是想要使用玛修作为女主角,但是森夏想到的却是更为自由的角度。

    在外传的《魔法少女伊莉雅》里面,就有“梦幻召唤”这个系统存在,说直白一点,就是用英灵的卡牌COS成英灵的样子,然后就拥有了英灵的能力可以大杀特杀。

    森夏觉得这个系统比较多样性。

    不过用伊莉雅或者魔法少女的另外一位女主角美游作为角色的话,这萌系的画风和黑魂的难度,森夏觉得还是有些别扭。

    那么,最简单的方法,就是捏人了。

    捏造一个属于玩家自己的角色,如何?

    但是奈须似乎对于这样的高自由度故事并不擅长。

    在奈须的故事之中,他的所有剧情之中,主角都是性格鲜明的参与者。

    但是玩家自己创造角色的话,那就稍微有些微妙了。

    这种故事的布局其实是很难的,因此在很多故事里面之中,这种自己捏人的主角,往往就会变成故事的旁观者而并非是参与者——因为主角的可定制范围太大,所以很多需要性格鲜

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