玩游戏刷黑科技-第146章
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“搞什么鬼?居然出冰川护甲!”
“上下两路都是优势,混子虎就开始搞事情了?”
倒是lpl的解说席,站在小虎的角度上思索了一下,立刻明白了小虎的看法。
“小虎的这个出装很有意思啊。”
“恩?冰川护甲,小冰心,这是要出……号令之旗吗?”
“还真有可能,很可能是出号令之旗。”
“这还真是非常有意思的出装思路啊。”
随着比赛的进行,在诸多的质疑声中,小虎终于将这这件号令之旗掏出。
憋出这件装备的过程是艰难的。
毕竟号令之旗所需要合成的两个小件装备,在对线上的收益可谓是微乎其微。
在拿出这件装备之前,难免要被aker的发条狠狠的欺负一番,甚至抓到一个机会,险些被对位单杀了。可就算保住了被没有被单杀,补刀也被轻轻松松的拉开到了二十刀的样子,不亚于一次单杀。
不过,这也是没办法的事情,能保持这个差距不被拉开,已经是很难得的事情了。
当他掏出号令之旗,给刚刚来到线上的炮车兵增幅后,不免松了一口气。
从现在开始,局面扭转了!
aker早在小虎拿出冰川护甲的时候,就已经有了猜测:要出号令之旗?
他还是第一次看到,对位中单法师英雄的时候,对面会出这样一件装备,就算是在rank里是闻所未闻,这是中路线,又不是上路,作为一个位,一个需要打出伤害的位置,怎么可能会出这样一件装备?
aker感觉有些不可思议。
他当时还忍不住吐槽出来:“对面出了一个冰川护甲,这是要出号令之旗吗?为什么中单位的英雄会出这种装备?”
这算是小声bb,队友们都没有在意。
随着这件装备拿出,增幅了炮车兵后,aker依然不觉得有什么,多a几下不就行了?
然而,aker很快发现,在有了一个增幅、免魔的炮车兵后,卡尔玛的推线能力,变得非常强悍。而这增幅的炮车兵,在a塔的时候,也是相当给力,只是一会儿就将防御塔活活a掉了好些血量,犹如一个只会普攻的ad那样。
“呜哇,这个兵,好烦啊。”aker有些头痛的说道。
“炮车兵?”小花生正专注于下路的反蹲,忽然听到这话,有些奇怪的看了一眼中路,顿时看见拿出号令之旗的卡尔玛,已经在线上抢回主动权了!他意外的说道:“他出号令之旗了?中路卡尔玛出号令之旗?有没有搞错??”
“我之前就说过了啊。”aker有些不满的说道,和以前的替补不同,小花生放在中路的关注实在是有些少。
“有点麻烦了。”小花生说。
“是的。”aker点了点头:“是非常的麻烦。”
虽然号令之旗这件装备削弱了卡尔玛英雄自身的强度,但却通过炮车兵增强了在线上的强度。
这让卡尔玛大大掌握了在线上的主动权,导致翠神不得不时不时的来中路冒头,用惩戒去惩戒炮车兵,从而不让中路防御塔的血量那么早的被消耗过多。
只是这样一来,翠神的露面,毫无疑问让上下两路轻松很多,压制起来变得肆无忌惮。
在赛场上,打野的动向是至关重要的,可以说是一场比赛节奏走向的关键。
当翠神在中路出现,帮忙解决炮车兵后,可以做的事情实在是太多太多了。
这直接让正常比赛的走向变得简单很多。
十五分钟,香锅强行抓上,苏叶完美的一波配合,直接产生越塔击杀。
上路的一血塔也随之告破。
操控着凯南的huni有些自闭,被连续抓死三次后,补刀已经开始落后,装备被领先,在这种情况下,1v1恐怕都不一定能打得过。
选下凯南这一手,固然是有些故意的意思,但这一手其实是没有任何问题的,很是契合团队,可以做到很多事情,但现在,当他陷入劣势后,这一手自信凯南就变得相当讽刺了。
和之前那局rng木然的凯南,简直形成鲜明的反差!
谁能想到局面会是这样呢?
上下两路优势,中路与打野被牵扯住,rng的节奏开始起飞,skt有些节节败退的意思,局面几乎一边倒,等到二十分钟,经济差距已经拉倒了六千之多。
“我们必须要打一波回来。”aker一脸认真,对着自己的队友如此说道:“这样下去,赢不了。”
这句可以说是废话,但由aker说出来,却莫名有些瞬间稳定军心的效果。
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ps:自闭了。。。。今天就这一更了。。。
版本造英雄()
昨天比赛输了,心情抑郁,很是自闭。
事实上,上一章是前天写了大半,准备看完比赛再写,结果rng原地暴毙,勉强补个尾巴,写出一章不断更。
今天冷静了很多。
世界赛的版本明显对于rng这种拖后期靠ad的队伍,是非常不友好的,小组赛的后半程将状态打得极差,更是一种诱因。
不仅需要,围绕前中期来打。
更需要,围绕中上输出来打。
而rng恰恰做不到这些。
与g2的5场比赛中,中上的输出匮乏,导致比赛打得有气无力。
简而言之,rng中上不如g2的中上。
倒不是说中上锅,打野迷路,下路的ui没有站出来,被对手bp针对,加上发挥失误很多次,这也是原因之一。
世界赛的版本和si截然相反,而rng又恰恰没有重视,或许是膨胀了,或许是发现了已经晚了。
总而言之,输了已经是没办法的事情了,再说什么也是马后炮。
希望另外两支队伍能越战越勇!
给lpl拿下第一座s世界赛的奖杯!
不会太监,我会继续写的。。
(说实话,有的时候我很佩服北美,冠军种子年年十六强淘汰,为什么还能那么乐观?)
第221章 你为什么不交闪现啊?()
skt为了应对rng的这套号令之旗的战术,让中下换线,将ad调到中路,来应对这faker熟手无策的炮车兵。
号令之旗增强的炮车兵只是魔法免疫,面对ad的物理攻击没有半点办法,只是一会儿就被清掉。
这对于小虎来说并不是好消息。
好不容易才掏出来的号令之旗,这么快就失去用处的话,性价比实在是太低了。
所以,小虎也要换线,强行和faker换到一条线上。
然而此时下路线的faker,已经动起了手。
skt的ad老鼠来到中路,但辅助没有去中路。
所以此时下路线的情况是——娜美+发条对线女警+露露,下路线本来就是大优势,即使faker过来,ui依然压得很凶,完全是不讲道理的凶。
这样凶,skt的打野自然会过来照顾。
很快,下路发生了一波团战,ui被直接杀掉。
这让节奏稍微有些断档。
被杀的过程很快,苏叶的tp技能还没有冷却好,没怎么关注,所以看向下路的时候,ui的尸体已经横在下路线。
“恩?”苏叶按了下tab,看了一下队友的状态信息栏,发现ui的闪现还在,不免有些奇怪,刚刚是必死的局面吗?所以连闪现都没有去交?
但是有露露的保护下,对面只是打野抓下,根本不可能是必死的局面啊。
他也没有多想。
不过此时。
弹幕已经开喷了。
方才那一波团战中,ui有闪现不交,自信走位躲翠神的q技能,结果被控制住。
女警吃q,这对于skt来说,毫无疑问是给机会了。
立刻一套连招配合,娜美的水泡、大招,发条的大招与其他的技能伤害灌下,即使有露露的超强保护,也没能保住ui,直接被秒杀。
面对gank,在能走的情况下,自信走位躲q,捏着闪现不交,结果死掉,可以说是非常大的失误了。
此时的弹幕都在刷着问号。
“为什么不闪现??”
“ui思想出了问题吗?刚刚闪现就走了,结果自信不交闪现?”
“交闪现不就走了?这也太装了吧!看不起谁呢这是?”
“就这么想操作,就这么想秀吗?直接叫闪现就活了啊!”
“闪现?闪现?闪现呢???”
“直接闪现不就走了吗?”
当解说席看到下路这一波失误后,自然不可能指责,只能无奈说着:“这一波ui死了,让节奏稍微有些断档,不过没关系。”
“是的,ui的优势还在,只是死了一次而已,问题不算很大。”
“狮子狗及时来到下路,和露露一起收掉这波兵线,不会掉塔,没什么问题。”
“这一波闪现捏得太死了一点,ui可以转到中路,继续磨对面的一塔血量。”
………………
正如解说所预测的那样。
小虎这时开口说道:“ad在中路,转到中路对线吧。”
“恩,中路塔的血量已经不多,只要推掉中塔,我们的节奏就会起来。”苏叶也开口说道。
skt最强大的地方,莫过于坐镇中路的大魔王。
他的强大,是skt能长盛不衰的关键。
他稳坐中路,不让对面推掉中路一塔,从而延缓对面进攻的节奏,这也是很多时候劣势翻盘的关键。
有人曾经这样说过——当峡谷先锋改版之后,faker那神一样的统治力就已经不在了,因为峡谷先锋可以帮忙撞掉skt的中路一塔。
这话稍微有些以偏概全,但还是有些道理的。
中路一塔的重要性比上下路的一塔都要重要。
唯有打开中路一塔,节奏才会正式起飞。
“好的。”ui点了点头,带着辅助来到了中路对线。
这让skt不得不将辅助掉到中路,和rng的双人组对线。
在这种情况下,rng的小虎,终于如愿以偿的能和faker再次对线,他的增强的炮车兵,再次派上用场。
只是这一次,因为不在中路的关系,加上没有了一血塔的关系,下路一塔就算被跑车兵摧残,skt也不会太心疼。这是很好的选择,相对于中路一塔,他们宁愿放弃下路的一塔。
当跑车兵被防御塔a掉后,发条的推线能力也反超了卡尔玛,发条也跟着活跃起来,faker绕着自家野区,转到了中路。
skt显然已经将突破口放在了ui的身上。
小虎正在收线,出了号令之旗后,优缺点非常明显,在有炮车的情况下,二打一,简直不要太顺,但是没有炮车的情况下,就非常的无力了,号令之旗终究只是一件偏向于防御性质的装备。
如果放在中路和发条对线,可以将打野给钓出来,性价比很高,但是放在下路,可以选择性放弃的下路,根本钓不出打野,性价比就是非常的低了。
当小虎发现faker消失后,连忙发了信号,同时开口提醒:“发条不见了,小心一点!”
中路原本在压制,点塔的ui,收到这消息,收掉一波兵,才开始后撤。
可即使后撤,也来不及了。
skt的打野翠神来到中路。
faker的发条也跟着来到中路。
四人包中!
相对于上一波抓下,这一波抓中的意图,再明显不过,苏叶也关注到了中路