贝壳电子书 > 魔法玄幻电子书 > 伪信者 >

第3章

伪信者-第3章

小说: 伪信者 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



头、有着多少个日日夜夜的省吃俭用与精打细算。可以说,每个铜子都有背后的辛酸,或者一段不为人知的故事。因此,这些人物不会因为突然一夜之间成为了冒险者,就花钱如流水般。换而言之,跑团的人知道这些人是冒险者,但是跑团的世界里的人不知道他们,甚至这些人物自己也不知道自己是冒险者。就像你我在真实生活中,知道身边的哪个人是冒险者,或是类似于冒险者吗?
    当然,有些人会反驳,我这个人物在背景上就是公子哥,平时家里就家财万贯,所以不知世事艰辛也是自然的,这我无可话说。但是,姑且不论DM是否允许这样的背景(因为如果允许了,那么就等于你有一个强大的背景,这也许会在跑团过程给予你较大的强势,从而让其他PC感觉不公平),并不是所有冒险者都是这样,实际上大部分PC的背景是普通的,甚至是凄惨的。那么,在经过了15年(以人类成年的标准)普通甚至凄惨的生活,已经过习惯这种日子的人物,怎么会在成为冒险者之后(而且这个转变人物自己还不知道),一夜之间就如同阔少爷一般,花钱如流水了呢?
    由此推论,除了一些我认为的“天生的冒险者”(这个会在下文讨论),一般的冒险者应该是精打细算的,至少也应该是稍微能控制一下自己各种yu望的,不能如同美国人一样“寅吃卯粮”。他们至少要为将来的一段日子留出积蓄,好继续过活。因为,他们明天不知道能碰上什么事,明天要去哪里吃,要去哪里睡,要走向何方来继续自己的理想或人生的道路。他们也不能确定,他们明天是否还能找到钱,来让自己吃让自己睡。
    当然,虽然喜欢精打细算,但冒险者也不能是吝啬鬼。我认为,他们花钱的原则就是“好钢用在刀刃上”,一些闲七八糟的东西他们多半省去,一切从实际角度出发。例如:很少去娱乐场所,因为那些东西爽过了就没什么也没有;几乎没有什么首饰,因为这个除了当做最后积蓄,其他什么用处也没有,不像武器,能用也能卖钱;买衣服不会去看什么时髦的样式,而是看是否结实使用;盔甲和武器多半也没有华丽的边饰,因为这个还要花很多钱;甚至自己的爱好(例如爱看马戏的法师或爱喝酒的矮人),他们也能一时忍住自己的yu望,而把钱用在该用的地方。我认为,冒险者,尤其是初出茅庐的冒险者,他们多半会把钱花在与自己职业相关的事情上:例如,战士经常需要购买磨刀石、油、细沙来保养盔甲与盾牌;法师要看书、买蜡烛来增加知识;牧师需要购买圣徽、圣物,有些地方和宗教还有什一税。而且,人人都离不开衣食住行,哪个冒险者都需要吃一些较好的饭食来保证营养与体力,尤其是那些需要身体格斗的职业(因此,我认为那些经常让自己的人物吃最差饭食的PC,也超游了),要有钱来修补鞋子与衣服,要有钱来支付这个领主的过桥费、那个领主的城门费,要有钱支付住宿钱,至少让自己可以在风雨交加或暴雪连绵的天气里,有一个可以躲避的温暖、舒适的地方。
    综上所述,我认为冒险者多半应该是精打细算的市侩人物,至少1级的时候因为生活所迫,多半会是如此。有些人物源于职业,可能市井气息不浓,典型的如书呆子法师、没大脑战士,但是这些人也应该对属于自己职业领域内的东西了如指掌,例如战士会知道武器的相关知识,通过重量、手感来得知一件武器的好坏,法师会了解、辨别各种法术材料的珍贵与否。没有人会傻到不货比三家。因此,我认为,一个团队中还是至少要有一名能精打细算、杀价砍价的人物。在我看来,游荡者无论背景与可选的技能范围,最适合这样的角色。我想,这也就是游荡者为什么能够进入四大核心职业的一个重要筹码。
    当然,以上的一切只是一个参考,具体还要看每个人物具体的背景设定。
    我眼中的冒险者的类型
    经过了以上的分析,从对待金钱的角度,我将冒险者大致分为以下几种类型:
    1。“钱就是个王八蛋,花了还能赚”。
    在我看来,这种人是天生的冒险者,自然也是冒险者中的少数。他们会打破我上述所说,1级的时候开始大手大脚,甚至一掷千金,其花费大部分是冲动消费。在他们眼中,只攒钱不花钱享受的人是傻瓜。不过他们也没有傻到将自己的钱花到一分不剩,连明天的饭也吃不起。虽然有些情况和背景下,他们是那种“今朝有酒今朝醉”的人,一顿享乐后便身无分文,至少他们不会到要把武器等吃饭家伙变卖的地步。也因为这种生活态度,这些人才更加需要冒险机会。因此他们比其他冒险者更积极,更爱四处打听,更爱掺和事,一有点风吹草动就会吸引他们的注意力。
    这种人无疑是冒险者中最积极的,积极进取是他们的代名词。“冒险能赚大钱,赚大钱就能住大房子骑大马玩大美女”是他们出来冒险的主要动力之一。他们可能天生就这种性格,也有可能是今后的一些生活经历导致他们变成了这样。如果他们还喜欢刺激,热爱探险,那么就是一个完美的冒险者坯子了——冒险对于这样的人来说,简直是无上的享受。这样的人,多半不甘寂寞,小山村、乡下甚至城市,是无法禁锢住他们的,他们有些行为在旁人看来,简直不可理喻,就好比放弃某个稳定的工作,而出去冒险。而PC们为了塑造这样人物,需要用心写一些背景来解释这个人物的性格的由来,就是说,他为什么会成为这样的人,而不是别的。
    2。心比天高,命比纸薄。
    我认为,这种人应该是组成冒险者队伍的中坚力量了,大部分的冒险者都是如此。首先,这种人有一定能力(从规则上来看,属性分配中,冒险者的25点购点也比平民的15点购点要强),但是在原来的家乡又没有获得应有的地位或金钱,亦或是没有获得他想要的地位或金钱,再或者是那个小地方根本就无法让他施展他的才华,因此便选择了冒险。天天面对愚笨孩子组成的学徒队伍的乡下法师,饱受同僚打压排挤,晋升无望的战士都属于这一类型。
    这些人能迈出这一步,无疑是有勇气的,也证明了这些人确实有魄力。虽然大部分的人可能只有一个笼统的目标:赚钱!出名!但他们应该有着比较冷静的头脑,会分析,因为他们选择冒险之前,应该是经过考量的,将自己的能力、冒险中的风险与未来的发展都想过一遍。他们不像上面的“天生的冒险者”,他们坚忍,能忍受各种yu望以及诱惑,但也不向下面的那一个冒险者类型那样吝啬,他们对待钱,多半如同我上一章节所说的“好钢用在刀刃上”。他们首先会将钱用在最合适的地方,再是满足自己的yu望。
    我认为这样的人是典型的冒险者,毫无疑问他们是现实主义者。他们不像上面的“天生的冒险者”那样冲动,也不想下面的所说那么胆小,他们积极,喜欢掺和事情,同时有着冷静的头脑,懂得分析风险。“先计算,后冒险”应该是他们的原则之一。这样的人往往能成就一番事业。
    3。我要攒钱回家娶翠花!
    这些人最适合的是短程冒险了。在冒险者中,他们是最没有进取心的一种。他们出来冒险的唯一目的就是攒钱,他们并不会享受这个过程,有些人甚至视为一种苦差使。
    因此,他们无时无刻都在攒钱,除了最必要的花销,其他地方能省的地方就省,能不花就不花,尽量缩短冒险过程,达到自己的目标后赶紧走人。他们过分小心谨慎,只要面前的事情一有什么不对劲,就立即走人。他们很少会向上面两种冒险者一样,在冒险中以命相博,除非没有退路万不得已,他们多半会在困难的战斗中选择逃跑。
    这些人即使达到较高的等级后依然吝啬,胆子也一直很小,但并不等于他们一点儿都不积极。毕竟,他们选择了冒险这条路,而不是在家乖乖工作攒钱,这些人起码要比一般的平民或多或少地多那么一点儿魄力,尽管很少,甚至连这一点儿也是别人给予的,但他们依旧踏上了冒险之路。遇到地下城,尽管不情不愿,抱怨连连,他们也会在金钱的诱惑、队友的怂恿下,低着头,举着火把,跟在同伴的后面,进入那漆黑的通道,一同面对未知危险。或许,在经过一段时间的历练后,随着视野的开阔、见识的广博,他们的进取心也会被渐渐培养出来,从而成为上节所说的那一种“典型的冒险者”。
    4。有理想的好青年。
    这样的人出来冒险是为了一个理想,一种信念,最典型的就是传教的牧师以及立志打击邪恶的圣武士,寻求最深的远古秘密的法师,想要谱写出世界上最动听的歌曲的吟游诗人,甚至是简单如“我要成为世界最强!”的战士,统统都在此列。
    这种人将金钱视为达到目的的一种手段,而不是必需品。由于是理想主义者,他们有时候会为了自己的目标而放弃一些能赚钱的机会,而去进行一些看起来“吃力不讨好”的冒险。他们的进取心随着自己的目标可大可小,在那些“典型的冒险者”中看来,这些人有时候会是坚定可靠的盟友,有时候简直不可理喻。
    这些人毫无疑问也是积极的,同时也很坚定,尤其是在为了实现自己的理想的时候。他们并不傻,知道这个世界上没有钱万万不能,因此他们是能捞就捞,如果这次冒险能是自己接近理想一步的话,那么自然最好。如果该次冒险需要他们在金钱与理想之间进行选择,这就要看PC自己扮演了,毫无疑问,这次扮演将会是精彩的一幕。
    5。啃老族。
    这样的人就是人们口中的“公子哥”,他们家里有钱让他们出来冒险。而冒险,对于他们来说就是玩。相信很多PC都没有扮演过此类角色的经历(因为绝大多数DM不允许,已经在上文说过原因),却会在跑团过程中遇到过此类NPC。由于家境殷实,所以他们对钱不在乎,也会在1级的时候就大手大脚,这一点儿像那种“天生的冒险者”;他们的进取心随着自己的兴趣可大可小,这又像理想主义者;由于多半没有尝到过痛苦磨难,所以他们在冒险中,如果碰到危险多半逃跑,这一点儿又像那些拼命攒钱的人。他们与“典型的冒险者”正好相反,由于有钱,他们不曾尝到世事艰苦,不懂得钱的来之不易,因此不懂计算。由于不谐世事,也不洞悉人心,往往也不会分析风险,察言观色。
    这些人多半也适合短途冒险,但他们的可塑性很强。因为钱不是问题,他们多半会在某些方面类似那种“天生的冒险者”;如果有好的引导,他们最有可能成为“有理想的好青年”。除非发生很大变故,他们才会成为“攒钱者”或“出逃者”。这些人要想成为那种“典型的冒险者”往往很难,需要经过长时间的锤打历练,他们才会有浓厚的冒险者气质。
    6。出逃者。
    这些人都是因为在家乡惹上什么事而待不下去的。无数的奇幻小说、无数PC的人物背景都有这样的类型。这些人出来冒险的原因各不相同,因此也不好推断他们对待金钱的态度。只能将他们另列在这一处了。
    经过以上类型的分析,再由此推论,我认为

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 2 1

你可能喜欢的