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第6章

伪信者-第6章

小说: 伪信者 字数: 每页4000字

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    破武格挡力量13,猛力攻击,精通击破武器,基本格挡加值+1
    射手克星感知13,精通先攻,闪电反射,躲避箭矢,闪避,基本闪避加值+4
    首尾相顾敏捷15,智力13,闪避,灵活移动,攻守兼备,直觉闪避
    灵巧躲避精通直觉闪避
    慑人目光魅力15,胁迫为受训技能,怒视,威严,人物等级6
    强力冲撞
    你懂得如何在冲撞时利用自己的体重将对方撞飞。
    前提:力量15,猛力攻击,精通冲撞
    使用:必须以冲锋发动冲撞
    效果:你使用冲锋进行冲撞时每成功将对方撞退5尺就能对其造成1d6额外伤害,并且在移动结束后视为倒地。如果在撞退时遇到硬物使其被迫停止移动,它将再受到1d6额外伤害。
    奋力冲刺
    你善于利用策马冲锋的动能造成更多伤害。
    前提:骑乘战斗,快速骑乘攻击,乘骑为受训技能
    使用:必须骑乘并进行冲锋
    效果:当骑乘并冲锋时,你的坐骑每冲锋移动20尺就可以造成额外1d6伤害,如果使用的是穿刺武器该额外伤害将由d6变为d8。
    盾防
    你懂得如何在用盾牌防护自己后抓住机会向对方发动反击。
    前提:智力13,攻守兼备,精通盾击
    使用:进行全防御,必须使用盾牌
    效果:当使用盾牌全防御时,你依然能使用盾牌对威胁区域内的目标发动借机攻击。
    贯穿
    你射出的箭矢或投出的武器能贯穿多个敌人。
    前提:力量13,近程射击,精准射击
    使用:远程攻击对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方)
    效果:你得远程攻击在成功击倒一个目标后,就能立即对其攻击路径中的下一目标发动一次额外的远程攻击。在进行这次额外攻击前,你不能做任何类型的移动。这次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同。每穿过一个目标,破甲值就要受到-1减值。
    远程娴熟
    你射出的远程武器就能从目标防具间的缝隙中钻进去。
    前提:感知13,近程射击,精确射击
    使用:必须使用远程武器瞄准后进行远程攻击
    效果:在你使用远程武器瞄准对手后即可进行娴熟战斗。
    纠结之鞭
    你可以巧妙的挥出鞭子将对方缠住。
    前提:敏捷15,擅长异种武器(鞭子),手上功夫为受训技能
    使用:必须使用鞭子
    效果:你使用一个标准动作对目标进行一次远程接触攻击,如果命中并通过手上功夫检定(DC为10+目标的反射豁免)就能用鞭子将其缠住。被鞭子纠缠时目标的力量和敏捷调整将受到-4减值。被鞭子纠缠的目标移动速度减半,不能冲锋或者奔跑。当抓住鞭子时,可以成功通过一次力量检定对抗来控制,此时被纠缠时只能在鞭子允许的15尺范围内以半速移动。如果成功通过力量检定后,你能使用一次攻击将已被纠缠的目标拽到自己身边。同时你能随时对已被纠缠的目标进行摔绊。
    闪电冲锋
    你的冲锋电光火石让对方根本来不及防御。
    前提:敏捷15,精通先攻,突击,飞跑
    使用:必须进行冲锋
    效果:在你进行冲锋攻击先攻低于你的目标时,你如果通过先攻检定(DC为10+目标当前先攻值),对方就不能闪避或格挡你的这次攻击。
    人盾
    你能挥舞敌人的身体来抵挡其他敌人对你的攻击。
    前提:力量13,敏捷13,精通徒手攻击,精通擒抱
    使用:前一轮你成功在擒抱中压制住对手,你依然处于擒抱中且遭到另一人物的攻击
    效果:如果你成功通过擒抱检定,你就能用与你擒抱中的对手作为盾牌进行格挡。虽然在正常规则中你不能在擒抱中进行格挡,但这是个特例。此时的格挡加值相当于你的力量加值-1,最小+0最大+2,虽然被拿来格挡的家伙算大型,但用两只手握着有点笨拙。如果你成功格挡了第二个对手的攻击,则被你拿来当盾的那个家伙将遭受这次攻击所造成全额伤害。
    击倒
    你的强力攻击可以直接将对手打倒在地。
    前提:力量15,智力13,攻守兼备,精通绊摔
    使用:必须使用近战武器
    效果:你使用标准动作发动一次近战攻击,如果这次攻击击中对手并造成20点或更多伤害,你就可以顺势进行绊摔攻击,这视作一个即时动作。这次摔绊你即使失败,对方也不能反过来对你进行绊摔。
    使用该专长时不能获得精通绊摔所提供的额外攻击,也不能获得顺势斩或强力顺势斩的额外攻击。
    夺取武器
    你在卸除对手的武器后,只要该武器能够使用,你就能立即使用它发动攻击。
    前提:智力13,攻守兼备,精通卸武,手上功夫为受训技能
    使用:成功卸除对方的武器,必须至少空着一只手
    效果:你成功地卸除对手的武器后,如果空着双手,并该武器能够双手或单手使用,则可以立即使用该武器进行一次额外近战攻击,就如同你没有使用过这次攻击来卸除武器一样。如果仅空着一只手,且卸除的武器可以单手使用,则可以立即用空着的那只手使用该武器进行一次额外近战攻击,就如同你没有使用过这次攻击来卸除武器一样,但此时你的攻击会受到双武器战斗减值,具体视武器类型而定。
    趁势卸武
    你能在对方攻击失手的时候趁机卸除对方手中的武器。
    前提:智力13,攻守兼备,精通卸武,闪避或格档
    使用:必须进行全防御
    效果:你可以在对方对你攻击失手后,顺势对其手中的武器进行一次卸除检定。此时即使你检定失败,对方也不能反卸你手中的武器。
    咬剑卸武
    你能使用牙齿咬住对方的武器使其不能使用。
    前提:智力13,攻守兼备,精通卸武,咬剑能力
    使用:必须格档,对方使用穿刺或挥砍武器进行攻击,并且你的嘴里没有咬着武器
    效果:你可以使用牙齿进行格档检定,并不会因徒手格档而受到减值。如果格档成功,则可以立即对其手中的武器进行一次卸除检定。此时即使你检定失败,对方也不能反卸你手中的武器。如果你成功则对方的武器被卸除并咬在你嘴里。你也可以选择用咬住对方武器的方式来架格对方的武器。
    左右开弓
    你擅长同时使用近战武器和单手射击武器作战。
    前提:敏捷13,双武器战斗,近程射击,精确射击,擅长该单手射击武器
    使用:必须主手使用单手或轻型近战武器,副手使用单手射击武器
    效果:你在同时使用两只手中的武器进行全力攻击时,你副手的远程攻击不会引发借机攻击。但攻击仍需受到双武器战斗减值。
    闪避反击
    你能在闪开对方攻击后马上对其发动反击。
    前提:敏捷13,感知13,战斗反射,闪避,灵活移动
    使用:必须闪避,你必须能察觉到该攻击,且不能处于措手不及状态。
    效果:如果你成功闪开对手的近战攻击或近战接触攻击,你立即对其获得一次借机攻击。借机攻击的普通规则依然有效。
    格挡反击
    你懂得如何在档开对方攻击时乘虚而入的发动攻击
    前提:力量13,智力13,战斗反射,双武器战斗,双武器防御,格挡
    使用:必须格档,你必须能察觉到该攻击,且不能处于措手不及状态
    效果:如果你成功使用盾牌或双武器防御格档住对手的近战攻击或近战接触攻击,你立即对他获得一次借机攻击。这次攻击要受双武器战斗减值。借机攻击的普通规则依然有效。
    远程反击
    你能抓住对方扔向你的投掷武器将其原物奉回,或抓住对方向你射来的箭或矢用你手中的射击武器将其反射回去。
    前提:敏捷19,战斗反射,精通先攻,近程射击,快速射击或快速装填(手弩或轻弩)
    使用:你至少空着一只手且你的射击武器不能已装填,你必须能察觉到该攻击,且不能处于措手不及状态。
    效果:当有人向使用远程武器射击时,只要通过DC为对方命中的反射检定就能抓住对方射来的远程武器,同时将其投掷或发射回去。对于射来的箭矢你必须用有合适的武器,如果你抓住的是箭就必须同时使用弓。如果是矢就必须使用手弩或轻弩。
    背袭
    你能趁对手分散注意力时迅速发动攻击。
    前提:敏捷15,智力13,战斗反射,攻守兼备
    使用:必须夹击对手
    效果:你的夹击目标在攻击任何除你之外的对手时你能立即对其进行一次借机攻击。借机攻击的普通规则依然有效。
    协调一致
    你懂得如何与队友协同作战以达到最大战力。
    前提:敏捷15,智力13,战斗反射,攻守兼备
    使用:必须对该目标使用准备动作
    效果:你对一个特定目标使用准备动作,如果在该轮内你的队友对其攻击并成功造成伤害,你的准备动作就启动,此时目标由于被之前的攻击分散了注意力,所以不能闪避或格挡你的攻击。
    诡击
    你能灵巧的交换手中武器的位置,在对方被你完全弄糊涂时发动出人意料的攻击。
    前提:智力13,魅力13,攻守兼备,双武器战斗,精通虚招,手上功夫为受训技能
    使用:必须使用虚招,必须空着一只手。
    效果:你可以使用所持武器进行一次虚招,如果成功你能顺势将武器交到另一只手中,并立即对其发动一次攻击,此时该对手不能闪避或格档你的攻击。这次攻击需受双武器战斗减值。
    投摔
    只要你足够强壮,就能以抓起敌人然后将其重重的摔在地上。
    前提:力量15,敏捷13,智力13,精通徒手攻击,精通擒抱,攻守兼备,精通绊摔
    使用:必须至少空着一只手
    效果:使用一次近战接触攻击来擒抱你的对手,进行一次如同开始擒抱时一样的擒抱对抗。如果这次擒抱检定胜出,则你就能将立即将对手抱住然后摔到地上。虽然你没有和他一起着地,但他落地所受到的伤害相当于你的徒手攻击命中了他,此时他将摔倒在地如同你成功绊摔。
    死亡之网
    你能高速旋转手中的武器迅速席卷周围的所有的敌人。
    前提:敏捷15,智力13,攻守兼备,擅长该武器
    使用:必须使用链鞭武器(链枷,鞭子,刺链)
    效果:你在使用这些武器时,能使用一个整轮动作让它在你手中旋转起来笼罩周围区域。任何在你威胁范围内的生物都必须通过反射检定(DC为10+你的攻击加值),否则就会受到你手中旋转的武器所造成的伤害。你可以一手旋转一把武器,此时反射检定DC+2,所造成的伤害使用其中伤害较高的武器。如果有双武器战斗减值,则该减值将计入反射豁免检定DC中。
    在启动死亡之网后你不能进行格档防御。每轮都需要使用一个标准动作维持旋转,停止旋转是个即时动作。
    长武短用
    你能灵活的运用长武器,使它能攻击到本来攻击不到的地方。
    前提:敏捷13,智力13,攻守兼备,基本攻击加值+1
    使用:必须使用长武器
    效果:你可以使用标准动作

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