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第1章

教_你_学_象_棋-第1章

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第一章象棋及棋谱的常识

第一章象棋及棋谱的常识

象棋盘的形状见图。。 1。图中双方各有两条斜对角线交叉成“九宫城”,
“城”内共有九个点位。

象棋子的摆放位置见图。。 2。红方在下面,黑方在上面。

双方各有将(帅)1、士(仕)2、车。。 2、马。。 2、炮。。 2、象(相)2、兵(卒)
5。双方各。。 16枚,共。。 32只象棋子。

各种棋子的行棋步法、范围分别是:。。 

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将(帅)只限在九宫城内活动,每走一格,进、退、左、右均可,但不
能斜走。

士(仕)限在“宫城”内活动,每斜行一格,可进可退(见图。。 3…a)。
图中城内斜行实线为士(仕)的行棋点。

象(相)限在己方域内活动,不许过“河”,斜行一个“田”字对角点,
可进可退。图。。 3…a图。。 3…a中虚线所示是象(相)的行棋点。。。 

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车是最强大的棋子,可以任意进、退和左、右行进,不限格数。凡遇途
中有敌子,就可以把敌子消灭掉,而停在被消灭的棋子处。但不能隔子越行。
车与其它棋子配合,如车兵、车马、车炮等,可成为灵活密切的战斗体系及
战术组合体。

炮的行棋调动与“车”一样,但是吃子(消灭对方子)却必须隔一子(己
方或对方棋子均可)打一子。不限远近。炮的控制力最强,调动又很灵活,
轰击遥远,能越过“障碍”而“直捣黄龙”,在开局和中局阶段作用最大。
但在残棋阶段,由于棋子稀少,“炮架子”不多,力量就大为减弱,相对的
说,反而不如马的灵活多变了。棋谚说:“残棋马盛炮还家”,这是历代棋
手的经验之谈。残棋阶段,炮退回后,也能攻守。

马,行棋走“日”字格对角,可进可退,但有“蹩马腿”的限制,即马
走向一角的方向,如紧贴马有一子便不能行棋。如图。。 3—b所示:○位是左马
可行棋的位点;。为左马不能行棋的位点;右侧,边马行棋同上道理。。为不
能行棋的位点。。。 

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马的力量大于兵而稍次于炮,马位居中时可顾踏八方,俗称“八面威风”。
但由于它有“绊腿”的弱点,在开局阶段威力不高,运用不当容易牵累大局,
且有被捉死的危险,因此有“马忌跳边”一说。残局时,子少,马的障碍不
多了,能够施逞威力,“残棋马盛”就是这个道理。

兵(卒)是直行兵种,每行直进一格,不许后退,过河之后,也允许平
行,向左或向右横走一格。由于它的步行缓慢,变化较为单纯,常常用它来
换取先手或兑换较强的子力;更有时牺牲它来突破对方的宫城防线(士、象),
以便于进攻擒王。残局阶段,双车兑尽,它又可以代行“车”的任务,俗称
“短腿车”。因此在相持的情况下,注意创造多兵的条件,成为后备力量,
常是制胜手段之一。


在开局、中局阶段,兵对于“马”有很大的威胁,这是由于马怕“绊腿”,
有时对弈者宁可牺牲兵来换取对方的马,因此马受到兵的攻击,常常只好“退
避三舍”,处于“进退维谷”的尴尬境地。

在开局、中局阶段,兵对于“马”有很大的威胁,这是由于马怕“绊腿”,
有时对弈者宁可牺牲兵来换取对方的马,因此马受到兵的攻击,常常只好“退
避三舍”,处于“进退维谷”的尴尬境地。

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关于棋子的行走,人们编成棋谣:“马走‘日’,相走‘田’,炮打隔
‘山’(子),车走‘一溜烟’。兵卒只能行一步,过河横走进向前。”

象棋的吃子方式是:凡己方棋子所到达的位置上有敌方之子就可消灭(吃
掉),然后自己的棋子停放在那个位置上。凡消灭了对方的将(帅)便为得
胜。如果双方主力耗尽,无法取胜,就为和局;在对弈过程中,如果双方着
法循环不变,又符合规定,也作和局。

下棋时,要注意双方的将和帅不可对面,中间须有子相隔,否则后“露
面”的一方作负。


第二节怎样看懂象棋谱

第二节怎样看懂象棋谱

棋谱上每步着法,都用四个字来表示,如:炮二平五、马。。 8进。。 7等等。
这四个字,第一个字是棋子名称,第二个字(数字)是该棋子行棋前在第几
路上,第三个字是行棋方向(进、退、平),第四个字(数字)是表明该棋
子所要到达的位置。举例说:“炮二平五”,就是把在二路上的红炮平走到
第五路上去;“马。。 8进。。 7”,是把处在。。 8路上的黑马,走“日”字对角,行
进到。。 7路上去。有时,在同一线路上有两个同样棋子,例如两个红炮,则棋
谱上要标明是前炮或后炮。

下面用图来说明:。。 

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图。。 5中箭头所示着法为:

红方:车九平八、士五退四、马二进一、炮二平五、兵五进一、相九进
七;

黑方:将。。 5进。。 1、马。。 8进。。 9、车。。 1进。。 4、象。。 5进。。 7、炮。。 2平。。 3、卒。。 9平。。 8。

参加象棋比赛,规定双方各自要做记录;另外,自己与人对局,为了研
究棋艺,也要做对局记录的。现在通行的对局记录有两种,介绍如下:

一、完整记录。

每一着棋由四个字组成,也就是我们在棋谱上所见到的样子。所以也称
做“谱着记录法”,即前面说的棋谱记录法。

二、简写记录。

一律用阿拉伯字码。棋子平移时省去“平”字;如是进几,则在一个横
杠上写上数字;如是退几,则在横杠下面写上数字。这种简写方法,书写迅
速简明,常在象棋比赛中运用,可以节省占时。例如:炮二平五,可写成炮
25;马八进七,可写成马。。 87;车一平二,写成车。。 12;士。。 4退。。 5,可写成士。。 

45。


第三节棋子位置的文字表示法

第三节棋子位置的文字表示法

如图。。 6,红方棋子:帅五二、炮一四、兵四八、车六九。黑方棋子:将
51、炮。。 62、卒。。 55、卒。。 48、车。。 4、10。。。 

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这个方法,虽然至今棋刊上仍然采用,但由于中文数字十是一个字,而
阿拉伯数字。。 10是两个字,有些不便。所以把一线改为。。 0线,这样,最高线数
是。。 9就比较合理了。例如图。。 6,黑方棋子为:将。。 50、炮。。 61、卒。。 54、卒。。 47、
车。。 49;红方棋子也这样,个位数减少一个数字。


第二章象棋比赛规则

第二章象棋比赛规则

象棋是竞技性质的棋艺活动,自然有竞赛的规则。这里因限于篇幅,仅
就比赛通则及棋例问题,作介绍如下:
一、摸子走子。这是非常严格的规定,你的手摸到哪个棋子,就要走那
个,大家一定要养成不随意触摸棋子的习惯。
如果所摸的棋子超过一个,应该走最先触摸到的棋子,除非无法区分时
间先后,才允许自行选走其中一子。
如果触摸对方的棋子,就必须吃掉那只棋子。只有当自己一方任何棋子
都无法去吃时,才可走其它棋子。

先摸自己的棋子,后摸对方的棋子;或是先摸对方的棋子,然后又摸自
己的棋子,都必须用自己所摸的棋子去吃对方的那只棋子。根本无法走动时,
才可以另走它子。

二、落子无悔。一着棋走完之后,不许再更改。
如果是用棋子在棋盘上滑行,则所接触的第一个交叉点,就应是落子的
地方。并记违例一次。

三、如果对局中,需要摆正棋子时,必须向对方或裁判员声明,并且要
在自己走棋时间内进行,否则以“在对方行棋时间内无故提出问题”论处,
记违例一次。

四、计时:象棋比赛有时限规定,根据比赛的性质,可有以下几种计时
方法:

(1)第一时限:每方在一个半小时内,必须走满 
40着棋(包括记录时
间在内);然后进入第二时限:在半小时内累计必须走满 
20着棋。第一时限
所走的着数不得少于规定数字,但允许把多走的着数转入第二时限内合并使
用。第二时限的多走部分看法不能转入下一时限中。从第三时限起,以后每
方都应在 
15分钟内走满 
10着棋,直到对局结束,每个时限的着数,都不得
再挪用到下个时限内。
(2)开始时,每方在一个半小时内必须走满 
40着棋,以后每 
15分钟走
10着。
(3)在第一个时限,每方一个小时内走满 
30着;第二个时限是在半小
时内必须走满 
20着,以后每 
10分钟走 
10步棋。
(4)开始时,每方在一个小时内必须走满 
30着,以后每 
15分钟至少走
10着,不挪用。
(5)开始时,每方在一个小时内必须走满 
30着,以后每 
10分钟至少走
10着。
(6)每方在前一个小时内允许自由支配,所走着数不限,但以后每 
10
分钟至少走 
10着棋。
国家体委规定:全国比赛、等级称号赛,可选用(1)、(2)、(3)这
几种计时方法;省级(自治区、直辖市)比赛、等级分赛、全国少年赛,可
选用(2)、(3)、(4)、(5)这几种计时方法;市级以下及表演赛,可
选用(3)、(4)、(5)这三种计时方法。国际性比赛一般采用第(6)种
计时法。


参加比赛前,要弄清楚采用何种计时方案。


第二节各种棋子的一般胜和原则

第二节各种棋子的一般胜和原则

炮:炮有士可胜双士、单象、单卒等。

马:单马可擒孤王,使孤王欠行(即无法走动)胜;单马必胜单士;单
马高兵(兵卒进至底线称为“老兵”、在底线以上称为“高兵”)可胜单缺
象、单缺士、炮士、炮象(单象)。单马必和单兵、单炮;单马难胜单象(但
有巧胜)、双士。

兵:单兵(底兵除外)必擒孤王(将、帅);双高兵必胜双士;三高兵
必胜士象全;单兵和单马;双兵联结有双士可和单车(双兵遮中方可);三
兵联合巧和单车。

象(相):单象可和单马或单卒;双象可和炮士;单象、原位中兵、“象
肩马”(马在己方河口象的位置上)三子联络可守和单车(称“风摆柳”)。

士:单士可巧和单兵(卒);士配合炮能擒王。

上述所列举的各种棋子的胜和原则是公认的。但是,对于“单车必胜马
双士”、“三兵必胜士象全”这样的必胜局势,还须掌握制胜的战术技巧才
行;否则,在比赛中如果劣势一方不认败,而优势一方不熟悉取胜诀窍,在
规定限着取胜的条件下,就有可能因不会取胜而被判和。因此,加强基本功
的练习是十分重要的。


第三节有效着数常识

第三节有效着数常识

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①车七退一将4进1
②车七进一将4退1
③车七退一将4进1
④车七进一将4退1
⑤车七退一将4进1
红方一将一要杀,违例。第。。 5回合,红三次退车,已在同一点上

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