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第19章

玩转华尔街:财富公式-第19章

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为什么自己不写这本书,却把出名的机会让给了索普,基莫尔的回答是:〃杰克,当时我以为这本书值不了几个钱,我以为索普只打算写本小册子,成不了什么气候,所以就同意由索普写这本书,没想到会有这么多人会拿这书当回事儿,书中有些说法还是我帮他想出来的呢。〃

第47节:第二章(13)


  但索普拒绝承认基莫尔的这些说法。在接受专门报道赌博行业的记者彼得鲁西曼的采访时,索普对基莫尔的定义是:〃一个投机钻营之徒,他会编造各种谎言来利用别人为自己的利益服务。你从他的出身背景中就可以看出这点,不用这些伎俩就根本无法在那个圈子里生存下去,更不用提把生意做大了。〃索普还说如果自己当时知道基莫尔和黑社会有联系,就不会〃和甲乙两位先生一起去内华达州了 〃。

  在索普和《战胜赌场》一书的影响下,美国社会上出现了一种新的亚文化英雄。想不劳而获挣大钱吗?喜欢乔装改扮、霓虹闪烁、光鲜体面的生活吗?职业赌徒就是你的答案。一时间数以千计的美国人开始梦想着使用数牌策略在赌场中发家致富。但是,现实生活中职业赌徒的生活是非常孤独的,不但不能以真实身份与人接触,而且这种钱赚得也十分辛苦。

  一个记者在报道中这样写道:

  〃大多数赌场认为,职业赌徒通常都是青年男子,性格内向,不苟言笑。〃职业赌徒阿诺德施奈德这样写道:〃作为一个职业赌徒,你拥有战胜赌场的锦囊妙计,同时也清楚地知道赌场把自己视做眼中钉,为了除掉自己可以不择手段,这给人一种007式间谍战的印象。但这种感觉和小时候与邻居的孩子们玩捉迷藏和'警察捉小偷'完全不同,在赌场里挣钱绝不是那么有趣的事。〃

  索普自己就做了几年这样的职业赌徒。在1964年,美国《生活》杂志中的一篇专题文章中就把索普描写成这样一个可以把自己打扮得和芸芸众生毫无二致的年轻人。他留着深色短发,戴一副宽边眼镜,身穿深色西装,说话语速很快,略带一些不自信的样子。但这些都仅仅是表层现象,你可能会把他当做推销员、年轻的公司高管或者电视维修员。为了生存,他永远不能暴露自己的真实身份。他在内华达州当地登记用的是化名,戴着隐形眼镜,穿戴像个从洛杉矶来内华达观光的理发师。

  有一年夏天,索普留起了胡子。他在拉斯维加斯呆了两天,大有斩获。但不知怎么走漏了风声,结果,赌场中所有留胡子的客人都成了嫌疑人。于是,索普决定转移到塔霍湖,结果发现那里的赌场也开始防范留胡子的客人了。在实战中,索普逐渐学会把目光盯在发牌员身上,只用眼角的余光来数牌。为了防备隔墙有耳,每次到内华达州,索普都不敢大手大脚花钱,吃最便宜的饭菜,住最便宜的汽车旅馆。渐渐索普也了解了赌场作弊的门道,一看到形势不妙,抬腿就走。通过这些措施,索普成功地隐藏了自己的行迹。到1966年为止,索普到内华达州前后去了十几趟,赢的钱达到25000美元。

  按照拉斯维加斯的标准,区区25000美元不过是豪赌中一两局的筹码罢了。所以,在某种程度上,凭借数牌策略根本无法指望战胜赌场。并不是任何人读了索普的书之后都能领会书中所讲的数牌策略并在实战中运用自如,为我所用。真正能够学会运用数牌策略的人一百个里也很难找出一个。

  与深奥抽象的凯利公式相比,数牌策略受到的关注自然广泛得多。1966年,美国《生活》杂志刊载了一篇关于索普的文章,这大概是索普首次在公众媒体中提到凯利系统,文章中这样写道:

  爱德华索普的数牌策略最具创见的特点就是对凯利系统的巧妙应用。凯利系统是一种关于资本管理的数学理论,由贝尔实验室的一位科学家提出创立。正是由于应用了凯利系统的原理,索普的数牌策略才能避免出现破产出局的情况(如果下注金额始终高于凯利系统计算的标准,即使在赌徒或投资人占有优势的情况下,也难免破产出局),凯利系统保证了索普的数牌策略能够百战百胜,这也是开天辟地第一遭。

  尽管如此,绝大多数读者在翻看《战胜赌场》这本书时都不会意识到按比例控制下注金额的重要性。在局势对自己非常有利的情况下,大多数人都自然会产生加大赌注的冲动,很多人的损失都是源于这种错误的冲动。
第48节:第二章(14)


  两点多蒂

  〃我怎么知道他是怎么成功的?没准他就是脑子好使,有数学天分,记忆力像照相机一样。〃

  上面这句话评价的对象是爱德华 索普。说这句话的人名叫塞西尔 西蒙斯,沙漠饭店赌场的老板。西蒙斯是在和自己的竞争对手沙滩赌场的老板卡尔科恩通电话时说的这句话,后面他又说道:〃他写了本书,教人玩二十一点只赢不输的方法,我只知道这些。这个混蛋写的那本书把咱们的生意都毁了。〃塞西尔西蒙斯认为以后赌场〃再也别想做二十一点的生意了〃。还有一个拉斯维加斯的赌场老板声称索普的书是自基福弗听证会以来对美国赌博业最大的打击。

  西蒙斯把一些赌场老板和美国东部的一些黑帮家族聚到一起开了个会。会议地点就在他的沙漠饭店赌场后面的房间,非常隐蔽。据赌场经理维克维克利回忆,当时会上有个人对这个问题的反应简单明了:〃找几个来闹事儿的把他们的腿打断了,他们就知道在咱们的赌场耍这种数牌的把戏不会有好果子吃了,想吃好果子咱们把他们的腿就送他们到医院去吃。〃

  这个建议被会议主席否决了,毕竟当时已经不是无法无天的年月了,而且大家的赌场都是合法生意,所以必须通过合法的办法解决这个问题。还有个建议,就是把〃两点多蒂〃请来坐镇(两点多蒂是美国赌场中发牌作弊的高手)。但大家冷静考虑之后仍然觉得不可行,因为来赌场数牌的人太多,根本应付不过来。最后,会议决定所有赌场集体修改二十一点的规则。

  这次规则修改主要针对二十一点中〃加倍〃的情况,〃加倍〃对玩家非常有利,但是偶尔进来赌两把的观光客很少听说过这种方法。根据修改后的规则,只有在遇到包括10和11的〃硬双张〃时才能加倍(〃硬双张〃指两张牌中不能有A)。另外,在分牌之后禁止加倍。通过对规则进行以上的修改,一般的策略玩家在赌场里就占不到优势了,即使运用数牌策略也很难占到便宜。

  1964年4月,拉斯维加斯度假饭店协会正式宣布了二十一点的新规则。新规则一经公布,等于通知赌场的顾客二十一点难度加大,很多本来无意运用数牌策略的客人也开始放弃二十一点了。

  这样一来,赌场中二十一点的生意越来越惨淡,发牌员收到的小费大打折扣,经常向经理抱怨。各家赌场仅仅坚持了几个星期就重新改回原先的规则了。

  虽然修改规则的办法未能如愿,各家赌场仍然继续试验各种对付数牌的办法。很多赌场都采用了当时称为〃教授克星〃的办法,所谓的教授克星当然是针对索普而言的。采用教授克星这个方法,发牌员可以把几副纸牌洗在一起,最少两副,最多八副,相当于把几副纸牌一起发,而且一旦同样点数的牌第二次发出,就重新洗牌。通常发牌员在剩50多张牌的时候就要重新洗牌。

  在同时使用多副纸牌的情况下,永远不会轮到发后面剩下的牌。即使碰巧对玩家有利的牌都集中起来,玩家仍然很难占到便宜。所以运用数牌策略难度加大,赚钱的概率也大大降低。

  通过计算索普曾经得出结论,在理想情况下他玩二十一点每年可以挣到30万美元。所谓理想情况,指每星期可以玩40个小时,随意调整下注金额,不受赌场方面的干涉。

  但在现实生活中,赌场的干涉无处不在。有一次在拉斯维加斯的一家脱衣舞赌场玩二十一点时,索普要了杯饮料,咖啡加牛奶和糖。结果喝下去之后,索普发现自己难以集中注意力,眼睛什么也看不清楚,只好摇摇晃晃地从牌桌边起身回到旅馆房间,过了8个小时才恢复正常视力。

  第二天,索普又来到这家赌场,这次只要了白水,而且每次只喝一小口。〃那水味道很怪,好像里面放了一大包发面用的苏打粉,只用几滴就能让我昏睡一整夜。我要是再多喝一点肯定会在牌桌前昏过去。〃

  索普回忆起那段岁月时曾说过:〃我知道三起赌场打人的事情。有一次,一个颇有名气的数牌高手被打得看不出模样。还有个我认识的人,他被人架起胳臂打,稍一喘息,他们就狠狠打在他心口上。〃
第49节:第二章(15)


  索普提到的第二个人在挨打之前受到了赌场的警告,但却置之不理,结果吃了大亏。索普总结出一条规律,赌场的打手在动手之前总会先给人一次〃警告〃,如果对方不听才会大打出手。

  艾德 雷得和奥维德得玛利斯两个合著的《绿丛林》这本书是在《战胜赌场》面世之后第二年出版的,里面披露了很多赌场中的丑恶现象。根据《绿丛林》中的说法,直到1960年代中后期,赌场还经常雇用黑帮来解决麻烦,打人的地方通常会选在会计室,会计室由于隔音效果好,所以〃非常适于打人〃。艾德 雷得和奥维德得玛利斯在书中还提到了一个里维埃拉赌场发牌员作弊的故事。这个发牌员作弊被发现之后,两个赌场打手让他把手握起来放在桌子上,另外一个人用裹了橡胶的球棒狠狠地打下去。然后在众多顾客面前把他拖了出去,由黑帮找来的医生给他包扎了伤口,但手上却没做任何处理。他们开车把那人带到郊外,扒下他脚上的鞋子,推下车去,恶狠狠地说:〃王八蛋,走着到巴斯托去,路上不许搭便车,我们从后面看着你。〃

  双人自行车

  在提出凯利系统之后,约翰 凯利再也没有发表任何与赌博相关的文章。而且从来没有人听说过他曾经利用自己提出的凯利公式去挣钱,据他的好朋友本 洛根说,约翰 凯利似乎从未用自己设计的那个电路装置去下注赌橄榄球。

  当时,凯利已经成了贝尔实验室的重要人物,负责主持信息编码与计算机编程部门的工作。凯利曾经应用申农的理论解决过卫星传输中的回声效应问题。此外,他还设计过一台模块图表编译器用来编制密码,编制过一个教计算机唱歌的程序。这台会唱歌的计算机是IBM公司的704型计算机,索普开始研究二十一点的时候使用的就是这种型号的计算机。1961年,凯利和卡罗尔洛克鲍姆两人决定把计算机朗读的〃哈姆莱特〃选段以及演唱的〃戴茜贝尔〃(又称〃双人自行车〃)录制下来,用来演示他们人声合成技术的成果。

  长期研究人声合成技术会引起一种被称为〃鹦鹉效应〃的职业病。由于常年和计算机打交道,研究人员的听觉会逐渐适应计算机模拟的语音,反而对真正的人声不那么敏感了。曼弗雷德施罗德在回忆起在1950年代为贝尔实验室的两位高管演示人声合成技术时的情景时非常自豪:〃他们表现得很礼貌,但看得出来,计算机说的话他们一句也听不懂。〃

  同时,由于计算机〃演唱〃的

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