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第4章

诺基亚智能手机知识大全-第4章

小说: 诺基亚智能手机知识大全 字数: 每页4000字

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设置方法:信息 — 选项 — 设置 — 电子邮件 — 信箱 — 选项 — 新信箱,设置如下: 
信箱名称:由用户自定义
使用的接入点:第一步中用户自己设置的接入点
我的电子邮件地址:用户自己的邮箱地址
邮件发送服务器:由邮箱网站提供(此处以网易为例: smtp。163) 
发送信息:立即发送  
给自己发送副本:否 
包括签名:否 :
用户名:本人邮箱的用户名 
密码:邮箱密码 
邮件接收服务器:由邮箱网站提供(此处以网易为例: pop3。163 ) 
信箱类型: POP3 
安全保护:关  
APOP 安全登陆
使用中的邮箱:信息 — 选项 — 设置 — 电子邮件 — 使用中的邮箱 — 选择用于发送邮件的邮箱,当有多个邮箱时会有多个选项。 
建立设置好邮箱后,打开功能表 — 信息 — 在菜单下会出现你所设置好的邮箱名称。 

收发邮件 

1)收邮件 

功能表 — 信息 — 找到你设置的邮箱 — 进入,系统会提示是否连接到信箱,选择“是”后,便会通过设置好的接入点,连接到你的信箱 



进入信箱后按“选项” — 提取电子邮件,可选择提取新信息或所有信息 



当选择连接信箱后,会收取信箱中的未读或所有邮件,还需要选中要提取的邮件进行提取,提取过的邮件,前面的图标会变成灰色,且箭头朝里,如果还没提取过,则前面的图标为彩色,且箭头朝外 



不知什么原因,主题里的内容往往都是些乱码,但但提取后打开,正文内容却正常。 



2)发邮件 

功能表 — 信息 — 找到你设置的邮箱 — 进入,打开选项 — 写信息 — 电子邮件,则出现如下图所示界面, 

写好收件人和抄送人及主题后,下面就可以写正文了,可以选择插入附件(方法:在写邮件界面下按选项 — 插入 — 选择要插入的附件,包括图像、声音片段、视频片段、笔记、常用短语),当插入附件后,在上面的状态栏上会有附件的图标 



你也可以通过在写邮件界面下按选项 — 附件 — 进行查看附件, 当正文、附件全都写好后,就可以按选项 — 发送,系统会自动按照你选设置的接入点进行连接 GPRS 进行发送



三、安装篇


关于软件、游戏、主题的来源:

1、互联网上的手机论坛和网站:
塞班智能手机网  dospy
WDA智能手机论坛  wda
新兵下载  sisdown
3G365中文网    3g365
IOICN 中文数码论坛 ioicn
BWO智能手机宝窝  bwo
智能客 smartor

2、手机开通GPRS,从wap网站上下载:
八神智能天下    zntx。dwap
冰冰智能网  Wap。aapig 帝国软件    wap。gprss
3G门户      Wap。3g/
手机腾讯网   3g。qq/
WAP中国   wap。wapcn
爱问搜索    wap。iask
网址大全    Waps。hucn/好123网址  wap。hao123



(一)、软件的安装

(1)、关于软件的种类

S60常用的软件和游戏有sis和jar两种格式,主题为sis格式。S60第三版的软件格式为sisx,不向下兼容。


SIS文件:这是SYMBIAN OS操作系统专用的一种文件格式,也就是安装的文件,安装后它基本上包括:。app。aif。rsc。mbm这四种类型的文件。
APP文件:相当于电脑端的“EXE”文件,也就是主程序。
AIF文件:手机面版显示的图标文件。
RSC文件:是界面语言文件。汉化时多数汉化的是这个文件。
MBM文件:是SYMBIAN专用的界面文件。

很多时候下载来得软件或游戏会有一个SIS文件与APP文件或RSC文件。表示的是SIS文件是没有经过XX的文件,需要覆盖APP文件来变成完全版本,同理而RSC文件覆盖后变成中文界面。

这时候先安装SIS文件,然后把APP传到手机,通过SELEQ或FILEMAN复制,粘贴到安装路径中的同名文件即可。但是这里有一点,在短信中的文件一定要复制,不能剪切。


(2)、关于软件安装的方法:

1、通过数据线和PC套件安装:

注意PC套件必须安装在电脑的C盘中。安装后很多下载来了软件游戏〃。sis〃结尾的文件图标会自动变成套件的专用INSTALL图标。
连接好数据线或者红外或者蓝牙适配器,直接双击或者用打开方式:SYMBIAN INSTALL打开,这时候只要按照电脑的提示,不要理会中间出现的警告,一路YES即可安装成功(当出现“此程序可能不兼容,退出安装吗”的提示时,选NO)。
安装过程中程序会问是选择手机存储还是MMC卡存储,建议除了一些必备程序如增强文件管理SmartFileMan之外,其它的应用程序全部安装在MMC卡上,这样可以省手机存储,因为本来手机存储空间就少,还要用于电话本、记事本等,且在运行程序时还需要用到手机存储用于一些临时文件的存储,当手机存储空间不够时可能无法运行。


2、通过GPRS,从wap网站上下载直接安装

3、通过读卡器安装。
关机后取出MMC存储卡(支持热插拔的可不关机,但是需要先删除硬件),将安装文件复制到存储卡上,然后装卡后直接打开就可以自动安装了;
  S60 V2。0(6600,7610,3230)可以进入工具文件管理中打开,直接安装即可。S60 V1。0(3650,7650,NG—QD,SX1)的用户不用着急,可以用FILEMAN或者SELEQ进行安装。

4、通过蓝牙传输
利用文件管理、Fileman传送sis原文件等受限文件
可以将sis重命名为si再通过蓝牙发送,接受方直接打开安装即可。

JAR文件的安装:

也就是JAVA文件,它主要包括“。jar”“。jad”两种文件,而JAD是JAVA的描述文件,所以只需要安装JAR主文件就可以。
JAR文件在电脑上很容易被误认为“压缩文件”,所以在安装JAR时看清楚后缀名,不要解压它,弄出很多不必要的麻烦。
安装jar游戏或软件时要注意将。jar前面的文件名改为英文或者数字再进行安装。
           


(二)、游戏的安装

(1)、游戏的种类

游戏主要分为sis游戏、jar游戏、模拟器游戏、N…GAGE游戏…


(2)、游戏的安装

sis游戏、jar游戏的安装跟相应软件的安装方法差不多。

1、sis游戏的安装

sis是symbian操作系统标准的安装文件,安装此类游戏的易操作性以及兼容性都是比较好的,顶多就是需要破解注册或者汉化一下。网络发布一些SIS比较经典的游戏大部分是汉化破解版本或者完全版本。

SIS游戏安装方法:
1。一般直接安装sis文件即可
2。如果有app破解文件或者rsc汉化文件的,需要覆盖原来的app或者rsc达到破解或者汉化的目的
3。有keygen。exe这样的注册机的,需要在电脑运行并填入手机的IMEI码(*#06#得到),算出注册码,填入游戏进行注册。

2、复制版游戏一般是sis游戏的破解版的一种存在形式,之所以没有归结在sis游戏里是因为它们的安装方法区别比较大,为方便大家,单独列出来,此处的复制版游戏 不包含N…GAGE复制版游戏。

复制版游戏安装方法:
如果解压出现system文件夹,即可用读卡器复制到卡的根目录覆盖原来的system即可,注意这里的覆盖只会更新不同的文件,对原来的system是不会有任何影响的。
如果解压出现是的软件名,一般复制到e:systemapps文件夹下即可


2、模拟器游戏的安装

FC游戏模拟器

1983年7月15日,日本任天堂公司推出了第一代家用游戏机FC(Family puter),在欧美称为NES(Nintendo Enertaimment System),因其外壳为红白两色,所以被俗称为“红白机”,由此开始,家用电子游戏机普及了全球每一个角落,相信不少朋友的游戏记忆都是因它而起,它开创了一个时代,影响了一代人,它的很多经典游戏已经深深地印在了我们的脑海里。
如今,可以在我们的S60智能手机上重温这段美好岁月了,FC的模拟器也有不少,公认最好的就是vNes模拟器了,Vampent公司确实厉害,几款模拟器都做得相当精良,尤其是对声音的支持,公认的一级棒!

vNes Symbian 1。6新特性:

… 新的屏幕尺寸,支持屏幕旋转,有208x176;…208x176;224x256;…224x256四种新尺寸
… 图像〃最高质量〃速度得到改进
… Nokia 6630;6680现在采用44K的声音输出(其他16K的输出)
… 对于Nokia 6680以及其他262K颜色机器,画图速度更快
… 新增超过20个mapper,特别对于n合1 rom支持更好
… 数千个NES游戏的完美模拟
… 支持游戏中的存盘和读盘
… 5个档案文件的存档和读档,一键存取功能、
… 支持蓝牙联机
… 可设置键位及快捷键
… 多种图像输出模式自由选择
… 多声道及声道切换支持
… 支持回声、低通滤波等声音效果
… 将游戏画面保存为图片
… 录制游戏中的音乐
… 支持zip文件格式
… 支持语言包

vNes的ROM存放位置:
e:vampentroms
ROM支持nes和zip格式 

4096色的手机请安装vNes。v1。60。S60。SymbianOS。4klor。sis
65536色的手机请安装vNes。v1。60。S60。SymbianOS。65klor。sis
262K色的手机请安装vNes。v1。60。S60。SymbianOS。262klor。sis


SFC游戏模拟器

作为Nintendo公司风靡全世界的8位元主机的后续机种;Super Fami(SFC)这部16位家用机的发售是在1991年。最初在日本;而后是美国和欧洲。当然名字改成了Super Nintendo Entertainment System (SNES)。

SFC采用16位的65c816 CPU。速度为3。58MHz。一颗2。48MHz的加载内建数字音效处理器的SPC700 CPU核心负责音效部分;拥有SONY数码8音源; 立体声4音源。两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率(不过最常用的是250x224)。最大发色数为32768;可同显256。最大活动块数为128个(大小为64x64);并支持缩放;回旋和马赛克效果。主机上有128k的工作RAM;其中64k video RAM;另外64k sound CPU RAM。

由于SFC发售的较晚;所以相较以其他16位主机(SegaMD);SFC拥有更好的图像表现力(大部分借助于像Mode 7;马赛克;HDMA之类的特效)和音响效果。

有意思的是;65c816有一个模拟模式;可以完美的模拟6502芯片。很显然Nintendo曾经有计划使SFC兼容FC的软件;然而失败了(或者因为某些原因放弃了)。

虽然从某种意义上来讲16位主机没有失败者(MD偏安欧美;PC…E日本流行;NEOGEO获利高端)但SFC无疑是16位主机大战的最终胜出者;由于较强的硬件机能而带来的较其他主机更为柔和鲜艳的画面;更悦耳动听的音乐;更逼真的人语效果。这使SFC制作在亚洲颇受欢迎的RPG游戏效果绝佳。不过由于CPU较慢;所以处理ACT是有点吃力。到了SFC后期;很多游戏在卡带内部都搭载了DSP处理芯片;以弥补主机处理能力的不足。

SFC的实际生存期较之其他成功主机(FC;GB)而言要短一些;这是时代的趋势。然而至今Nintendo官方仍没有像终止FC;VB那样放弃SFC;在SFC上仍旧有新作发表。只不过厂商似乎只剩下Nintendo自己了 截止到1996年3月SFC的发售量达到了3821万台;无愧于FC的继承者。

值得一提的是;Nintendo曾和SONY共同开发过一个SFC的CD…ROM系统。可能是看到了SEGA…CD的惨败;Nintend

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