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第13章

像艺术家一样思考-第13章

小说: 像艺术家一样思考 字数: 每页4000字

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      11. 当你开始画时,你的眼睛 – 或者那只眼睛 – 慢慢地沿着轮廓移动,而你的铅笔也用与你眼睛相同的速度慢慢记录下你的感知。这就象在画纯轮廓画时做的那样,你试着感知和记录每条边线的所有轻微波动(图6…21)。如果你需要修改就使用橡皮擦,就算是对某条线进行很细微的改动也可以用。看着自己的手(记住,用一只眼睛),这样你就能参照十字准线估计出任何一条边线的任何一个角度。检查一下在你早前画在塑料板上的画里的角度,同时想象你的手上垫着一块显像板,板上的十字准线和框架将帮助和指引你,这样你就更能了解手上各个部分的相互关系。    
      12. 你应该花大约90%的时间看着自己的手。你将从这里发现自己需要的信息。实际上,画手所需要的全部信息都正在你的眼前。只有在监控记录你的感知的铅笔时,或检查形状和角度的相互关系时,又或者选择一点重新开始画新的轮廓时,才在你的画上扫一眼。把注意力之中在你看到的东西上,不使用词汇,而是亲自去感受:“这个部分与那个部分相比是宽还是窄?与那个相比,这个角度形成的坡度陡吗?”等等。    
      13. 从一个轮廓画到下一个邻近的轮廓。如果你看到两指之间有一些空间,同样也使用这个信息:“那个形状与这块空间相比,哪个更宽?”(记住,我们不能把这些东西的名称说出来 – 指甲、手指、拇指、手掌。他们对你来说只是一些边线、空间、形状和相互关系。)确保在大部分时间里你的一只眼睛是紧闭着的。你的手离你的眼睛太近,双目视觉不等同所产生的两个图像将会使你非常困惑。    
      当你遇到自己必须被动接受的某些部分的名称时 – 比如说,指甲 – 试着不用词汇形容它。一个很好的办法是把注意力集中到指甲周围那些肉体的形状。这些肉体与指甲分享同一条边线。因此,如果你把指甲周围那些肉体的形状画出来,也就把指甲的边线画出来了 – 而且两个部分的形状都是正确的。实际上,如果在绘画进入到任何部分时遇到大脑的冲突,把注意力放到下一个相邻的空间或形状上,牢记“分享边线”的概念。然后,用“新的目光”回到刚才还显得很难的部分。    
      14. 你也许想把手周围的空间用橡皮擦擦干净。这样会使你的手在阴形中更加“突出”一些。    
      你可以观察摆姿势的那只手上出现的光线(高光)和阴影区域,并使用描影法使你的画就更完美。具体的做法是在亮的地方用橡皮擦擦一下,在暗的地方打上一些阴影。    
      15. 最后,当这幅画对你来说开始变得越来越有趣,如同一个复杂但美丽的智力拼图玩具慢慢在你的笔下形成,你就进入了真正的绘画状态了。    
      在你完成以后:这是你第一张“真正”的素描画,我可以非常自信的预测你对结果很满意。我希望你现在已经明白我所指的绘画的奇迹了。由于你画出了在平坦的显像板上看到的东西,你的画也自然而然地成为三维立体的了。    
      此外,你的画还会显现出一些非常微妙的品质。比如说,一种对自己手的体积的理解 – 或一种三维厚度 - 将会显现出来。同时,对某些肌肉张力的准确表现或手指压在拇指上的感觉在画中一览无遗。而所有这些都来自于把你在显像板上看到的东西画下来。    
      在下面的一组画中,那些手都显得立体、让人信服、和原汁原味。它们看起来有血有肉、纹理清晰。就算是非常微妙的品质也完全被体现出来,如一个手指对另一个手指的压力、某些肌肉的张力、或皮肤的准确纹理。    
      我囊括了我和其他一些老师的画用作展示。你可以看到,这些画的背景都有颜色,我们在下一个练习中也将这么做。    
      在我们进入下一步之前,回想一下你在画自己的手时大脑的状态。你是不是丧失了时间的概念?这幅画画到某一个程度时是不是越来越有趣,甚至让人着迷?你有没有感受到词汇模式对你进行的干扰?如果有,你是如何阻止这种干扰的呢?    
      同时,回想一下显像板的基本概念和我们对绘画下的定义:把你在显像板上看到的东西“复制”下来。从现在开始,每次你拿起铅笔开始作画,你将会越来越好地掌握从这次作画经历中学到的办法,而且会“自动自发”地使用它。    
      你可能想再画一次自己手的改良轮廓画,也许这次手中拿着一些复杂的物体:如一条皱巴巴的手帕、一朵花、一颗松果、或一副眼镜。在这幅画里,你的物体还可以再次画在一个稍微“上过色”的背景上。    
      下一步:用空白的空间来迷惑L模式    
      到目前为止,我们已经发现了左脑在能力上的一些缺陷。它不喜欢对称的图像(如酒杯/人脸画)。它不能应付颠倒过来的感知信息(如在颠倒的斯大文斯基的画像中那样)。它拒绝处理缓慢、复杂的感知(如纯和改良轮廓画)。我们通过利用这些缺陷来帮助R模式有机会在没有L模式干扰的情况下处理视觉信息。    
      下一节课主要关于阴形。它是为了让你能象小时侯那样重新掌握空间的整体感和构图形状而设计的。    
    


感知空间的形状:阴形与阳形第一节

      感知空间的形状:阴形与阳形    
       在这一章里,我们将学习下一种绘画的基本技能 – 对阴形的感知。为了画好阴形的边线,你需要使用到刚刚学会的技能 – 看到和画出复杂边线的技能。    
       这个练习对某些人来说是件不必要的事,对某些人来说却是件乐事。观察阴形这件事本身就透着滑稽和古怪。从某种意义上来说,你不是在看有什么,而是在看没有什么。在美国人的生活中,意识到空间的重要性是种全新的体验。我们总是把精力集中在目标物体上;我们拥有的文化非常客观。在其他文化中,致力于“寻找问题的活动空间和余地”是非常普遍的习惯。我的目标是让空间更“真实地”呈现在你面前,带给你视觉的新体验。    
       在这一章中,你还将学习如何寻找和使用“基本单位”,从而使你画出来的第一个形状有正确的尺寸。同时,你还要在有颜色的背景上继续工作,从而帮助你进一步研究光与影。    
       让我们快速地回顾一下绘画的五项基本技能。记住,它们都是感知技能:    
      1. 对边线的感知(轮廓画中的线条)。    
      2. 对空间的感知(阴形)。    
      3. 对相互关系的感知(透视和比例)。    
      4. 对光线和阴影的感知(描影法)。    
      5. 对整体,或整合的感知(物体的“客观状态”)。    
      什么是阴形和阳形?    
      “阴形”和“阳形”在美术中一直被当成两个术语沿用。例如,在大角羊的图像中,羊是画面中的阳形,而天空和动物脚下的草地是画面中的阴形。    
      阴形中的“阴”这个词有一点不大恰当,因为它带着消极的含义。但我一直找不到更好更恰当的词,所以我们只能先用着这个词。阴形和阳形这两个词也有优点,那就是它们很容易被记住,而且毕竟它们在美术和设计领域里被广泛使用。重点是阴形与阳形一样重要。对刚开始学习绘画的人来说,阴形也许更重要一些!    
      为什么学习看到并画出阴形如此重要?    
       当一个初学绘画的人想画一把椅子的时候,这个人的L模式对椅子知道得太多。比如说,坐垫的尺寸必须足够坐上一个人;椅子四条腿一般来说全部都一样长;椅子腿必须立于平坦的表面上,等等。这些知识不仅帮不上忙,而且在画椅子的时候会帮倒忙。原因是,当我们从一个不同的角度对事物进行观察时,得到的视觉信息可能与我们知道的事实不一致。    
       视觉上的 – 也就是在显像板上看到的 – 一张椅子的坐垫可能看起来象窄窄的一条,根本就不足以坐人。所有的椅子腿可能显得长短不一。椅子背上的弧线也可能显得跟我们知道的完全不同(图7…1)。    
       那么我们该怎么办呢?答案是:根本就不要画椅子!而是把椅子周围的空间画出来。    
       为什么使用阴形能够使绘画更容易一些?我认为这是由于我们从词汇的角度来说,对空间简直是一无所知。由于我们的记忆中没有已经存在的符号代表这些空间形状,所以我们能够清楚地看到它们,并把它们准确地画出来。同时,通过把注意力集中到阴形,你可以再次逼迫L模式退出现有的任务,也许它还会稍微地抗议一下:“你为什么要盯着空白的地方看呢?我不能应付空白的空间!我不能说出它的名字。它根本毫无用处…”很快,这些抱怨就会慢慢消失 – 我们再次得到我们想要的结果。    
      用比喻澄清来阴形的概念    
      在绘画中,阴形是真实的。它们并不是空白的“空气”。    
      下面这个比喻将帮助你理解这一点。请想象一下你正在观看疯子兔的卡通节目。想象中疯子兔正在用最快的速度跑过一个长长的走廊,在走廊的尽头是一扇关闭了的门。它撞穿了那扇门,并在门上留下了一个疯子兔形状的洞。门上剩下的地方就是阴形。注意这扇门有外侧边线(它的框架)。这些边线也是阴形的外侧边线。在这个比喻中,门上的洞就是阳形(疯子兔)一扫而过的痕迹!    
      现在,拿出你的探视镜/塑料显像板,并看着一把椅子。闭上一只眼睛,然后把探视镜前后上下地移动,好象在用照相机取景一样。当你发现一个你喜欢的构图时,把探视镜拿稳。现在盯着这把椅子周围的一个空间,可以是两条椅子背上的柱子之间的空隙,并想象椅子魔术般地变成粉末消失了 – 就象疯子兔一扫而过那样,只留下你正盯着的和其他阴形。它们是真实的。它们有真实的形状,就象上面那个比喻中残留下的门那样。这些阴形正式你要画的。简短而言,你只要画这些空间,而不是这把椅子。    
      理由是什么呢?回想一下我们对边线的定义:所有的边线都是两个物体相交时共享的边线。这些阴形与(现在不见了的)椅子共享边线。如果你画出这些空间的边线,也就把椅子画出来了,因为椅子的边线与空间的是一致的。而且椅子“看起来没错,”因为你能够准确地看到和画出空间的形状。(请看列举的那些椅子的阴形画。)    
      注意整个画面的框架也是椅子的阴形的外围边线(又一条共享的边线),椅子形状和空间形状完全填满了整个框架。按学术的说法,这个图像,包括阳形和阴形,可以称之为构图。艺术家在框架中创作出正、反两面的形状,把他们按照某些“规则”进行排列,这些规则就叫做艺术的原理。    
      美术老师总是不厌其烦地想学生们教授“构图的原理,”但我发现如果学生们能够在他们的画作中密切关注阴形,那么许多构图问

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