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第3章

网游之神话三国-第3章

小说: 网游之神话三国 字数: 每页4000字

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这一次,周游终于遇到麻烦了。

“周大哥,听说你曾是‘狂乱三国’里的一流高手,不如我们来切磋一下哩?”

说话之人正是那三个自我感觉良好的核心玩家中最不受欢迎的人,名叫萧凡,游戏里的名字统一叫“梵因”。不过工作室里的人都暗地里称呼他为“小贩”,就因为他的人气实在不怎么样。

至于“狂乱三国”,是一个融合了竞技格斗系统的游戏,可谓是开创了虚拟游戏的一个先河。当初也就是这个系统吸引了周游的注意力,间接促使了格斗技巧出色的周游在那个游戏里的排名节节攀升。

而小贩之所以提这个游戏,正是因为名不见经传的周游在自己玩得最成功的游戏里的排名竟然比他的587名还高,试问脾气不怎么好的小贩怎么能接受得了呢。现在再加上蓝姐这条导火索,更是让小贩不顾伤害到工作室的和谐气氛而搦战。

可惜周游压根儿不想在这方面浪费宝贵的时间,而且他多少也知道小贩对蓝姐有所企图,为了蓝姐抛弃其他工作室的高薪邀请而主动加盟荆棘工作室这个新公司,对小贩这种盲目的情怀还是有一定敬佩的。是以,周游很是虚心的拒绝道:“只不过是一个排名而已,就不意味了我的实力比你强悍。现在距离‘神话三国’开启的时间只有六个小时不到了,若是你有时间的话,不如好好休息一下,以十足的精神冲进去吧。反正我们都是玩同一个游戏,那我们就在里边比一比吧。”

周游的大气倒是显得小贩的气量狭窄,让他好不尴尬,不过不肯服软的他一听周游最后的一句,双眼登时亮了起来,说:“神话三国的范围太广,除非同类型的,否则还真没有什么可比性。不过听你的语气,似乎也是走武将路线的?”

“嗯…”

周游的话再一次说了一半,“神话三国”里是没有职业划分的,武将就是一般概念里的力量职业,只不过“神话三国”的武将有领兵系统,至于你率领的士兵是NPC还是玩家,就看各人的造化和选择了。而周游的本心,则偏向于“游侠”类型的玩法,潇洒自由,不受世间的约束。

“既然你们都是武将路线,不如加多我一个哩?”

名叫公孙泰的核心成员似乎还嫌这把火不够热烈,自己也参合了进来。这个只有十八岁的小伙子是一个标准的后起之秀,据说是中国玩家排行第九位的牛人弟子,无论是背景还是自身的技巧都相当之可观,算是对得起他那份工资。

“可惜我跟你们不同路线的,不然也玩上一玩。”

现实名叫李查,游戏名统一叫“鱼仔”的核心成员是罕见的军师型人才,即使是在游戏,他的职业类型不是法师,就是术士,这一次自然是出谋划策的谋士了。

工作室的气氛再度热烈起来。

第五章:主动模式

周游没有跟所谓的“智能”NPC聊天,更没有粗心大意的直接将重要的初期问答敷衍过去。

早在内测的时候,周游已经尝试过许多种办法初期设置对后来的影响。打个比方,“神话三国”里也有等级、属性、技能这些常规制度,只不过与一般的游戏有点不一样;拿等级来说,这个游戏的等级是有封顶的,但封顶不是通常的满分100级,而是150级。属性方面,分为力量、体质、敏捷、知识、感知五方面,与传统游戏差不多了。至于技能就复杂得多了,不仅有武将技能、有军师技能、有自我领悟的技能、有拜师学习来的技能,种类繁多到不能令人琢磨不透,从中也隐藏了无数的变化性,而其中最大的突破就是以功勋换技能的设定,取代了“狂乱三国”里的官职决定技能的设定,也避免了满三国都是将军的尴尬局面,当然,功勋兑换技能的设定也附加了很多苛刻的条件,避免了终极技能满天飞的下场。

不过这一切都不是周游最关注的,他在初期中浪费时间最多的,寄托了周游无数期望的是人物角色的“天赋抉择”。

每一个玩家在建立角色的时候,都会因为自己给人物角色所添加的“先天属性”而衍生出一个天赋。一般玩家,系统所给予的先天属性点有7点,随便玩家添加在五大属性上,若是7点全部点在力量的话,那么玩家就可以得到攻击力增加7%的天赋“大力”;若是全部加在体质的话,那么玩家就可以得到防御力增加7%的天赋“强体”;以次类推,敏捷、知识和感知的7点天赋所对应的分别是 “灵巧”、 “聪慧”和“微妙”。

很多的玩家不是选择“大力”,就是选择“聪慧”这两实用性很强的天赋,其他的有如“灵巧”、“强体”、“微妙”这些天赋也都是热门的选择。但这些都是一般的主动选择,在此之外,还有另外两条路可以选择天赋,一条是赌博式的随机选择,一条则是将玩家代入随机场景让玩家自己争取天赋。

赌博式的随机选择因为被限定了一个帐号一天只能赌博一次,再加上无天赋的几率占到一半,风险系数之高,导致这个选择直接被绝大部分玩家淘汰。而自觉有一点实力的玩家,都会选择最后一条路:自己争取。

周游自然也是不例外。

况且,周游在内测中已经尝试了许多遍,对这个颇有心得,这个也就是周游玩这个游戏的最大本钱。

……

此时的周游,正处于一个荒野之中,与他一起做伴的还有一条饥饿得几欲发疯的青色巨狼。

因为周游选择了格斗类别的最高难度场景,所以周游的运气真的很“好”,一下子就遇到了荒野狼群的狼王。虽然这条狼王仅仅是23级的怪物,但是BOSS就是BOSS,其实力绝对跟33级的怪物有得一比;反观周游,系统也就给了他那可怜的45点属性点,以每一级就系统给玩家给3点属性点计算,周游也就相当于15级的新人,而且周游手里仅仅是一把攻击+5的黑铁分肉刀。以这样的实力直面一只BOSS级别的存在,结果可以预料。

原本周游可以选择攻击+9的武器,但是周游却选择了这柄只有巴掌来长、通体漆黑的分肉刀,原因很简单,就因为这黑铁分肉刀附加“撕裂”特性,用来对付荒野狼王这样的怪物正好适合。

不过这样的绝境正是周游所追求的。

若是一般落单的玩家遇到这样的BOSS,背脊早就发凉了。但是周游这个被隔壁拳馆的霍馆主有事没事训了二十多年的笨蛋,早已达到了“风雨不动”的麻木境地了,不仅身体没有一丝的绷紧,连眼神也是之前的淡然。

荒野狼王也是有智慧的生物,发觉眼前的敌人似乎很不好惹,也就不再作那无谓的低声嘶吼之声,慢慢的在周游周边徘徊。

“看你能忍得了多久。”

周游心底暗讽了一下,早在一开始他就洞悉了这个局的关键:这条荒野狼王饥得不像狼型。若是一般的荒野狼,在如此饥饿之下早就扑杀过来了,但即使是荒野狼王,再有忍耐力也不过是一条饿极了的畜生,怎么能与人那堪称恐怖的隐忍力相比呢。

在荒野狼王忍不住扑杀过来的时候,就是周游出手的时机,否则以周游低狼一等的总属性,根本不可能战胜这条23级的BOSS。

咯!

荒野狼王突然改变了自己的徘徊路线,带出一声刺耳的骨头脆响,箭一般扑杀过来。

终于忍不住了!

周游的双眼一寒,整个人瞬间变成了另一个人,与之前那个平凡的周游完全是两个样。若说之前的周游是一把不引人注意的入鞘剑,那么此时的他就是一柄出鞘的利剑,锋锐得不可抵挡。

狼是一种甚少强攻的狡猾动物,但是遇到比自己弱小的敌人就不会如此了,这一次,骄傲的荒野狼王要为自己一时饿晕了头付出代价。

时间在此时犹如放缓了数倍,只见周游不退反进,弓下身子迎着荒野狼王低射过去,一上一下瞬间错了开去。

但是,凶猛非常的荒野狼王与周游错身之后,就再也站不起来了。因为荒野狼王柔软的肚皮上被周游的分肉刀划开了一条长长的裂口,鲜血、肠子一下子就涌了出来。

最终,荒野狼王只是抽搐了几下,就不再动弹了。

没有华丽的技巧,也没有神奇的技能,有的只是最血腥、最直接的杀戮。这个,就是周游战斗时的自我,一个对战机的判断能力远超于自身武学境界的怪人。

“叮,系统提示:玩家‘百战魂’完美通过高级难度的格斗剧情,获得天赋:明镜之心。”

可是周游平静的神态愣了下来,按照他的估计,自己所获得的天赋应该是“战意”、“疾风”和“专心”这三个强大天赋之二,因为他在内测里以完美的评价连续数次完成中级难度的格斗剧情,来来去去就不逃出这三个技能,是以周游就猜测自己直接跳跃了一个级别的难度,或许能一口下拿下两个,甚至是三个天赋也不一定。但是现在,竟然只是拿到一个莫名其妙的“明镜之心”。

“明镜之心:天赋本能,让玩家始终处于心如明镜的境界。”

看了“明镜之心”的解释,周游更是莫名其妙了。在内测里根本没有这样的天赋,更没有所谓的“境界”一说,不用说,肯定是在开发者又添加了一个神秘的元素,让游戏变得更富玄幻性。

“嗯…炫怪了…系统收回了所有赠予的属性,却留给我9点的先天属性,而且还给了我杀荒野狼王的经验,连黑铁分肉刀这样的早期利器也没有收回去,看来我是直接进入剧情背景了。”

观察了一下环境,周游终于接受了这个残酷的现实。不过9点的先天属性已经足够周游笑傲一下的了,毕竟一开始就比一般玩家多2点先天属性,那的确是一件值得自豪的事情。

一般的玩家不会选择周游这样的场景模式,是因为他们不仅可以以最快的速度进入游戏,最为方便的就是还可以自主选择降生地点。这样的模式不仅保障了虚拟游戏界人多势众的先天优势,更是方便一些组合在一起的团体玩家发挥,至于造成局部地方拥挤,而一些地方却甚少问津的问题,就看玩家的眼光和运营商的能力了。

“原本打算与蓝姐她们一起奋斗的,现在看来不行了。不过,若是这里是辽东、东瀛、或者塞外的话,那我就倒霉了,真不知去哪找练级地点和补给。”

可惜周游无力回天,也只能走一步算一步了。

第六章:帝师王越

 “我的天哪!怎么把地图做得这么大的!我都走了一个多时辰了!”

周游虽然哀怨得可以,但是双眼可是贼溜溜。要知道他现在才是4级的菜鸟,在这个动辄十几二十来级怪物的荒原里,根本就是送肉上猪砧,多多命也不够死。

要知道这个游戏虽然也有所谓的10级新手保护,但是一旦死亡就降与等级相同的威望和功勋,以及半个小时的“休息时间”,这样的待遇,周游是无论如何都不会接受的。

要知道,周游越阶杀了一只足足有23级的荒野狼王才拿到可怜的4点威望和10点功勋,就可想象累积性的威望和消耗性的功勋是多么的难赚了。

看着自己超级平均的属性,周游不禁苦笑了一下。是人都知道平均即是中庸,很可能练出一个横不了竖不起的角色,但有过内测经验的周游对这个游戏的制横性很是有体会,打个简单的比方,如果你高力量低身法,很难打中高身法的敌人;如果你体质太低,在剧烈的战斗中很容易就受到意外的伤势,比如“扭伤”、“虚弱”等特殊状态。另外,现实中的

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